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    ApocalypseTq的博客:P1002 [NOIP2002 普及组] 过河卒 题解

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-23 15:44

    一道比较入门的 dp 题

    这道题初始位置是从 0 开始的,这样不是很利于我们解题,所以不如暂且把这题里涉及的坐标统统 +1,那么初始位置就从?(0,0)(0,0)?变成了?(1,1)(1,1)

    先考虑如果没有任何马的限制,卒子可以随便向右向下走,那么可以想到,一个卒子只能从 当前格子的左侧格子 和 当前格子的上方格子 上走到当前格子。那么假设从?(1,1)(1,1)?走到 当前格子的左侧格子 的路径条数是?xx,从?(1,1)(1,1)?走到 当前格子的上方格子 的路径条数是?yy,那么从?(1,1)(1,1)?走到当前格子的路径条数就应该是?x+yx+y

    其实我们已经得到了一个动态规划的转移方程,设?f(i,j)f(i,j)?表示从?(1,1)(1,1)?格子走到当前格子的路径条数,那么根据上一段得到的结论,可以得到:

    f(i,j) = f(i-1,j) + f(i,j-1)f(i,j)=f(i?1,j)+f(i,j?1)

    (i,j)(i,j)?是当前格子,那么?(i-1,j)(i?1,j)?就是 当前格子的上方格子,(i,j-1)(i,j?1)?就是 当前格子的左侧格子。我们只需要从小到大依次枚举?ii?和?jj?就能获得所有点的答案,可以想到,在这道题里我们要求的答案就是?f(n,m)f(n,m)(因为 B 点的坐标是(n,m)(n,m))

    当然如果只是按照这个公式推肯定不行,因为?ff?的初始数值都是 0,再怎么推也都是 0,我们要让?f(1,1)f(1,1)?能根据上面得到的式子推出答案是 1,这样才能有有意义的结果。根据?f(1,1)=f(0,1)+f(1,0)f(1,1)=f(0,1)+f(1,0),我们只需要让?f(1,0)=1f(1,0)=1?或者?f(0,1)=1f(0,1)=1?即可

    接下来考虑一下加入了 马 这道题该怎么做,假设?(x,y)(x,y)?这个点被马拦住了,其实就是说这个点不能被卒子走到,那当我们枚举到这个点的时候,发现他被马拦住了,那就直接跳过这个点,让?f(x,y)=0f(x,y)=0?就行了

    具体写代码的时候我们注意到在判断一个点有没有被马拦住时,会用到?(i-2,j-1)(i?2,j?1)?和?(i-1,j-2)(i?1,j?2)?这两个位置,那如果不把所有的点的坐标都加上 2 (前面分析的时候只把所有的坐标加上 1),就会因为数组越界而 WA 掉一个点

    答案可能很大,所以记得开?long long

    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<cstdio>
    #include<algorithm>
    #define ll long long
    using namespace std;
    
    const int fx[] = {0, -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2};
    const int fy[] = {0, 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1};
    //马可以走到的位置
    
    int bx, by, mx, my;
    ll f[40][40];
    bool s[40][40]; //判断这个点有没有马拦住
    int main(){
        scanf("%d%d%d%d", &bx, &by, &mx, &my);
        bx += 2; by += 2; mx += 2; my += 2;
        //坐标+2以防越界
        f[2][1] = 1;//初始化
        s[mx][my] = 1;//标记马的位置
        for(int i = 1; i <= 8; i++) s[mx + fx[i]][my + fy[i]] = 1;
        for(int i = 2; i <= bx; i++){
            for(int j = 2; j <= by; j++){
                if(s[i][j]) continue; // 如果被马拦住就直接跳过
                f[i][j] = f[i - 1][j] + f[i][j - 1];
                //状态转移方程
            }
        }
        printf("%lld\n", f[bx][by]);
        return 0;
    } 
    

    cs
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