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    努力前行,总会成为自己心中的那道光:Unity与 DLL文件 ??| 怎样

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-18 12:57

          • 📢前言
      • 🎬生成DLL文件
        • 🎥使用 C#类库 将Unity中的脚本打包成 DLL文件 并调用
          • 🏳??🌈第一步:打开Visual Studio之后,新建一个项目
          • 🏳??🌈第二步:选择类库(.NET Framework),改个名字,选择一个位置路径
          • 🏳??🌈第三步:然后在创建的脚本中简单写一点代码,如下所示
          • 🏳??🌈第四步:然后在解决方案资源管理器右键这个脚本 -> 添加 -> 引用
          • 🏳??🌈第五步:然后点击浏览,找到Unity安装路径 -> Editor -> Data -> Managed 下的这两个DLL 文件,点击添加!
          • 🏳??🌈第六步:在Unity中写一个脚本test,内容如下:
          • 🏳??🌈第七步:在类库中引入unity脚本文件
          • 🏳??🌈第八步:生成解决方案,生成DLL文件
          • 🏳??🌈第九步:在这个VS项目的生成路径下找到生成的DLL文件
          • 🏳??🌈第十步:在Unity中新建一个文件夹Plugins,并将生成的这个DLL文件放进去
          • 🏳??🌈第十一步:Unity中新建一个脚本Test,调用DLL中的方法,别忘了将该脚本挂在到摄像机上
      • 💬总结
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