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    努力前行,总会成为自己心中的那道光:【Unity3D 灵巧小知识点】

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-18 12:50

    Unity 小科普

    老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

    • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
    • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
    • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
    • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

    Unity小知识点学习

    Unity 中 使用代码切换天空盒

    切换天空盒有两种方法

    第一种:直接修改场景中的天空盒

    代码:

    private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
        {
            RenderSettings.skybox = Skymaterial;
        }
    

    这种方法在脚本中直接调用就好了,这个Material是天空盒的材质,直接赋值即可!

    第二种:通过Skybox组件修改天空盒

    这种方法是通过在MainCamera上面添加一个组件:Skybox

    来修改摄像机显示的天空盒背景
    在这里插入图片描述
    使用方法就是,添加完这个组件之后,将天空盒的Material直接拖上去就可以了!

    也可以通过代码获取到这个Skybox组件之后,使用代码修改材质,达到一个修改天空盒的目的

    代码:

    private Skybox sky;
    private void ChangeSkybox(Material Skymaterial )
        {
            skybox = Skymaterial;
        }
    

    效果如下:
    请添加图片描述
    这种方法只能是修改当前摄像机的显示效果,并没有改变场景中实际的天空盒!


    请添加图片描述

    cs