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    缘来侍你的博客:Cocos Creator 安卓构建发布 报错

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-16 13:38

    用Cocos Creator构建发布安卓包时报错

    Error: Compile failed. The log file path [ C:\Users\Administrator\.CocosCreator\logs\native.log ]

    查看文档,建议用Android Studio打开

    那么 如何用Android Studio打开此项目呢?

    1.打开Android Studio 选择File--new--Import project...

    2.选择项目文件夹下--build-- jsb-link -- frameworks -- runtime-src -- proj.android-studio

    导入之后发现都是灰色的,不能点

    点击小象图标,发现报错

    Gradle sync failed: Parameter specified as non-null is null: method com.android.build.gradle.internal.cxx.configure.JsonGenerationVariantConfiguration.<init>, parameter ndkVersion
    ?? ??? ??? ??? ??? ?Consult IDE log for more details (Help | Show Log) (534 ms)

    各种百度,说是ndk版本过低

    于是,下载ndk版本(附上下载链接?ndk下载)(文件比较大,建议翻墙或用迅雷下载)

    如果你下载了Android Studio可直接下载ndk,步骤如下

    1.点击Android Studio右上角图标

    选择SDK Tools

    在 SDK Tools 分页栏,首先勾选右下角的?Show Package Details,显示分版本的工具选择。

    在?Android SDK Build-Tools?里,选择最新的 build tools 版本。

    勾选?Android SDK Platform-Tools,?Android SDK Tools?和?Android Support Library

    勾选?NDK,确保版本在 14 以上(推荐使用 r16)。NDK-r18 已经移除了 GNU 编译器,请 Creator v2.0.9 以下的版本?不要?将 NDK 更新到?r18,否则会导致编译报错。

    记住窗口上方所示的 Android SDK Location 指示的目录,稍后我们需要在 Cocos Creator 里填写这个 SDK 所在位置。

    点击?OK,根据提示完成安装。

    ?

    配置原生发布环境路径

    下载安装好开发环境依赖后,让我们回到 Cocos Creator 中配置构建发布原生平台的环境路径。在主菜单中选择?文件 -> 设置,打开设置窗口:

    ?

    在原生开发环境里面要配置两个路径:

    • NDK 路径,选择?Android SDK Location?路径下的?ndk-bundle?文件夹(NDK 是其根目录),不需要编译 Android 平台的话这里可以跳过。
    • Android SDK 路径,选择刚才在 SDK Manager 中记下的?Android SDK Location?路径(Android SDK 的目录下应该包含 build-tools、platforms 等文件夹),不需要编译 Android 平台的话这里可以跳过。

    配置完成后点击?保存?按钮,保存并关闭窗口。

    配置好开发环境后就是打包发布了。

    ?

    配置好之后,打包还是报错

    CREATOR NDK_PROJECT_PATH=NULL

    尝试切换ndk版本,切换了几个版本都一样

    切换gradle版本,切换方法如下

    打开Android Studio点击File--Project Structure...

    进入之后切换gradle版本(我这里Gradle Plugin Version是3.2.0;Gradle Version是4.10.3,试了下4.10.1也能用,最新版的还没试,不知道能不能用)

    切换之后保存,用自己根据文档写的demo游戏项目打包,还是不行;

    后面想反正这个调好后也是要用公司的项目打包的,于是换成公司项目,调整一下ndk及gradle版本,打包

    竟然成功了,回想下应该是和gradle版本及ndk版本有关(我这边最后成功的ndk版本为21.2;Gradle Plugin Version是3.2.0;Gradle Version是4.10.3);

    打包过程会有各种报错,慢慢尝试吧,我这边解决的方法就是切换成上面说的版本;

    注意:我这边用Cocos Creator构建之后,编译还是会报错(报错内容如下),但用Android Studio打包能打包成功

    Error: Compile failed. The log file path [ C:\Users\Administrator\.CocosCreator\logs\native.log ]

    A problem occurred configuring root project 'proj.android-studio'.
    > Could not resolve all artifacts for configuration ':classpath'.
    ? ?> Could not resolve com.android.tools.build:gradle:3.2.0.
    ? ? ?Required by:
    ? ? ? ? ?project :
    ? ? ? > Could not resolve com.android.tools.build:gradle:3.2.0.

    ?

    Android Studio打包(我用的是下面这个打包方式)

    这里选的是安卓的打包文件 keystore

    打包完后的apk文件位置在项目文件夹下的 build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\game\build\outputs\apk\feature\debug 里面

    但是打包完之后运行起来,一直闪屏,这应该是项目的问题了,跟构建发布没关系了,文档就先记录到这,继续折腾吧。。。

    加油,打工人!!!

    cs