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    momoda118的博客:python-85行代码完成贪吃蛇和关卡升级:是男人

    作者:[db:作者] 时间:2021-08-16 22:00

    使用python,85行代码实现贪吃蛇和关卡升级

    你觉得你能坚持到第10关吗?

    一、实现效果
    在这里插入图片描述

    二、环境要求

    1.python 3+
    2.pygame包 安装命令:打开cmd 输入: pip install pygame

    三、源码分享

    import pygame
    import sys
    import random
    SCREEN = {'x': 600, 'y': 600}  # 全局定义屏幕尺寸
    class Snake(object):  # 蛇类
        def __init__(self):  # 初始化各种需要的属性 [开始时默认向右/身体块x5]
            self.dirction, self.body = pygame.K_RIGHT, []
            [self.add_node() for x in range(5)]
        def add_node(self):
            node = pygame.Rect(((self.body[0].left, self.body[0].top) if self.body else (0, 0)) + (25, 25))  # 随时增加蛇块
            if self.dirction == pygame.K_LEFT:
                node.left -= 25
            elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
                node.left += 25
            elif self.dirction == pygame.K_UP:
                node.top -= 25
            elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
                node.top += 25
            self.body.insert(0, node)
        def del_node(self):
            self.body.pop()
        def is_dead(self):
            body_h = self.body[0]
            # 撞墙、撞自己则死亡
            if body_h.x not in range(SCREEN['x']) or body_h.y not in range(SCREEN['y']) or body_h in self.body[1:]:
                return True
        def move(self):
            self.add_node()
            self.del_node()
        def change_direction(self, curkey):  # 改变方向 但是左右、上下不能被逆向改变
            LR, UD = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT], [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
            if curkey in LR + UD:
                if (curkey in LR) and (self.dirction in LR) or (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
                    return
                self.dirction = curkey
    class Food:  # 食物类
        def __init__(self):
            self.rect = pygame.Rect(-25, 0, 25, 25)
        def remove(self):
            self.rect.x = -25
        def set(self):
            if self.rect.x == -25:
                allpos = [pos for pos in range(75, SCREEN['x'] - 75, 25)]  # 生成的食物距离墙在75 ~ SCREEN['x']-55 之间
                self.rect.left, self.rect.top = random.choice(allpos), random.choice(allpos)
    def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):
        cur_font = pygame.font.SysFont("SimHei", font_size, True)  # 设置文字样式
        cur_font.set_bold(font_bold)  # 设置是否加粗属性
        cur_font.set_italic(font_italic)  # 设置是否斜体属性
        text_fmt = cur_font.render(text, True, color)  # 设置文字内容
        screen.blit(text_fmt, pos)  # 绘制文字
    def main():
        pygame.init()
        screen = pygame.display.set_mode((SCREEN['x'], SCREEN['y']))
        pygame.display.set_caption('贪吃蛇:是男人就坚持到第10关!')
        clock, scores, isdead = pygame.time.Clock(), 0, False
        snake, food = Snake(), Food()  # 蛇/食物
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    snake.change_direction(event.key)
                    if event.key == pygame.K_SPACE and isdead:  # 死后按space重新
                        return main()
            screen.fill((255, 255, 255))
            if not isdead:  # 画蛇身 / 每一步+1分
                snake.move()
            for rect in snake.body:
                pygame.draw.rect(screen, (144, 238, 144), rect)
            isdead = snake.is_dead()  # 显示死亡文字
            if isdead:
                show_text(screen, (150, 200), '翻车了!', (227, 29, 18), False, 80)
                show_text(screen, (50, 320), '是男人就超过60KM/h,按空格键重试...', (0, 0, 22))
            if food.rect == snake.body[0]:  # 当食物rect与蛇头重合,吃掉 -> Snake增加一个Node
                scores += 1  # 食物处理 / 吃到+1分
                food.remove()
                snake.add_node()
            food.set()  # 食物投递
            pygame.draw.rect(screen, (233, 150, 122), food.rect)
            speed = 10 + scores * 5 if scores else 10  # 蛇移动速度
            # 显示得分和速度
            show_text(screen, (20, 550), '关卡:' + str(scores) + '   速度:' + str(speed) + 'KM/h', (0, 0, 205))
            pygame.display.update()
            clock.tick(speed)
    main()
    

    在尽可能的保证代码易用性的情况下,减少代码行数!

    这只是随便弄的一个小玩意,如果真要做游戏还是建议使用游戏引擎。

    市面上常见的cocos、unity都是不错的游戏引擎,能够让你开发游戏的效率达到事半功倍的效果!

    cs