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    chixun5623的专栏:用户等级体系 - 用户等级设计理念

    作者:[db:作者] 时间:2021-08-24 22:07

    定义

    用户等级体系是指把所有用户分成各个等级的系统,在这种系统中,不同等级用户拥有的权利不同,一般而言,随着等级的逐步增加,拥有的权利越来越大,用户人数越来越少。

    目的

    建立用户等级体系的核心目的在于激励,激励用户去做产品希望的行为,从而达到增加留存,刺激活跃等目的。

    分类

    根据分类的维度不同,可以将用户等级体系分为不同类型,不同纬度下的分类会有一定交叉。

    是否付费

    体系特点产品是否付费
    付费等级体系付费后立即可得到相应的等级特权如电商会员、QQ钻等
    非付费等级体系用户必须付出相应的努力,才能到达某个等级如社区类、直播类产品等

    在此多提一句,需要对用户等级体系和积分体系进行区分,这两个系统是相互独立的。积分可以被消耗,如电商积分可以抵现或换券,而等级体系中的分值是不会被消耗的。在很多产品中,这两者是共存的,如京东的京豆是积分体系,可以抵现。而京享值则是等级体系,用来对应用户等级,京享值只会随着行为累计增加。

    激励方式

    体系特点产品
    成就体系到达某一等级,得到相应的精神激励社区类、直播类产品,如个性化等级图标等
    特权体系到达某一等级,得到相应的特权或物质激励工具类、直播类产品,如扩容、增加免费数量文件、获取经验值加倍、功能使用权限开通、进场特效等

    成就体系和特权体系适用于不同形态的产品,成就体系多用于社区类产品,通过满足用户的情感诉求达到激励目的。而特权体系更适用于工具类产品,通过提供具体的权利和服务来激励用户更多的使用产品。

    成就体系一般不依赖于用户的成长值,而是以特定事件作为目标,对用户进行奖励。特权体系则依赖于成长值,当成长值达到某一等级后,用户可以获得对应特权。成就体系很少单独使用,一般而言,这两种体系常常互相交叉,配合使用。

    如何建立

    用户等级体系应该是贯穿整个产品周期的,一个完整的用户体系,对处在不同阶段的用户可以起到不同作用,一旦设计好后最好不要轻易改动

    哪些产品?何时建立?首先明确两点:

    ????????????1.什么样的产品适合做用户等级体系?

    ????????????2.什么时间点引入用户等级体系比较合适?

    用户等级体系的核心在激励。对于强烈刚需的产品,即使不激励,用户也会主动使用,如微信。另一方面,等级升级需要较频繁的用户操作,对于低频需求的产品而言,也不适合建立用户等级。因此,高频、需求没有那么强烈的产品更适合建立用户等级体系,如社区、直播、电商等。

    第二点,什么时间建立。用户等级体系从本质上而言是一个管理用户的系统,这个系统我们可以在设计产品之初就进行规划,但只有拥有了一定基数用户时它才能真正起到作用。同时,我们也能根据已有的用户数据设计出更加适合产品的用户体系。

    设计步骤

    可以根据以下几个步骤建立用户等级体系

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    1.确定业务指标

    首先,确定我们看中哪些业务指标,根据这些指标来对用户进行分类。产品不同,关注的指标也不相同。社区类产品一般更关注用户的互动行为,如发帖数、回帖数、阅读时长等。电商类产品更关注用户的购买行为,如客单价、复购率、访问次数等。直播类产品关注用户的观看时长、赠送礼物、关注直播、分享直播等。

    2.用户分类

    利用确定的业务指标对用户进行分类,例如,每一项指标达到多少以上就可以归为哪一类用户,这种分类方法是对用户各方面行为的平均考量。我们可以根据已有的用户数据作为参考,粗略的先将用户分为种子用户、核心用户、普通用户和新用户四大类,每一类中再进行具体的划分。

    如果没有历史用户数据,我们也可以根据产品特点和市场上同类产品的数据来参考划分。完成这一步,我们会得到相应的一些等级。

    如果有历史用户数据,我们根据确定的业务指标(如用户的:充值记录、消费记录、行为记录等)。仅且只能以一种确定的业务指标制定一套特定的转换规则(业务指标 * 规则 =?经验值),然后写一个逻辑或脚步跑出用户等级,然后再进行具体的划分。在跑用户等级时需要注意:用户数据的总数、用户等级信息尽量不要在user主表中、用户等级经验值的记录等。

    3.定义业务指标权重

    对挑选出的业务指标进行权重定义,这一步的作用主要是为了将用户的行为数值化。再结合第二步中各类用户的指标,我们就初步得到了各个等级对应的成长值。在这里为什么说得到的成长值是初步的呢?一是因为这个值对各等级只具有相对意义,并不具有绝对值意义;二是根据分类标准不同可能会出现不同的异常值,需要进行人为调整。如,你可能会发现,按第二步的标准划分用户后,可能会出某一低等级用户的分值高于高等级用户的分值,这时候就需要判断是否调整业务指标的权重。

    另一方面,我们也可以根据历史用户数据来计算出每日的成长值上限。根据成长值上限,可以估算出各等级之间升级所需的时间及难度是否合理,来进一步验证第二步中用户分类的标准是否合适。

    4.选择等级

    虽然我们在第二步中已经获得了相应等级,但这些等级可能并不适合都放入用户等级体系中。等级体系中的各等级对用户而言就像目标,太容易或太难达到都会让用户失去兴趣。所以一般而言,无论哪种产品形态,等级体系总是遵循前期升级容易,后期升级难度更大的原则。更具体的等级难度选择,则应该根据产品特点和目的而定。

    5.选择激励方式

    做完前四步,我们已经搭建起用户等级体系的框架,现在需要的是填充内容,选择激励用户转化的具体方式。

    用户激励动机

    1.使命感

    • ????????蚂蚁森林

    2.发展&成就

    • ????? ? 任务
    • ????? ? 等级、勋章、积分、排行榜

    3.创造力

    • ????? ? 解锁关卡

    4.拥有感&占有感

    • ????? ? 收集
    • ????? ? 虚拟宠物、农场、牧场

    5.社交影响&联系

    • ????? ? cp、师徒、团队
    • ????? ? 团购、竞争、邀请码、分享

    6.稀有&无耐性

    • ????? ? 限量道具、稀有卡片
    • ????? ? 秒杀

    7.未知&好奇

    • ????? ? 砸蛋、抽奖
    • ????? ? 匿名悄悄话

    8.失去

    • ????? ? 限时免费、打折、?连续签到

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