一、关于map的介绍
map是STL的一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器。它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据。这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。学习map我们一定要理解什么是一对一的数据映射?比如:一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int 描述,姓名用字符串描述采用的string,于是我们使用的map形式如下:map<int , string> student;
关于map和set底层实现以及效率问题,在另一篇《STL中set容器的一点总结》已经说了一些,map和set底层实现都是采用了平衡树来实现的。这里说一下map和set容器的区别。
对于map中的每个节点存储的是一对信息,包括一个键和一个值,各个节点之间的键值不能重复。
对于set中的每个节点存储的是一个信息,只有一个键,但是每个键值也是唯一的。set表示的是集合的概念。
对于map的学习,或者说是对STL中的容器的学习,要知道每种容器的实现原理,每种适合适合解决什么问题的,才关键~~~~
map的基本操作函数:
? ? ? C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
? ? ? begin() ? ? ? ? ?返回指向map头部的迭代器
? ? ? clear() ? ? ? ? 删除所有元素
? ? ? count() ? ? ? ? ?返回指定元素出现的次数
? ? ? empty() ? ? ? ? ?如果map为空则返回true
? ? ? end() ? ? ? ? ? ?返回指向map末尾的迭代器
? ? ? equal_range() ? ?返回特殊条目的迭代器对
? ? ? erase() ? ? ? ? ?删除一个元素
? ? ? find() ? ? ? ? ? 查找一个元素
? ? ? get_allocator() ?返回map的配置器
? ? ? insert() ? ? ? ? 插入元素
? ? ? key_comp() ? ? ? 返回比较元素key的函数
? ? ? lower_bound() ? ?返回键值>=给定元素的第一个位置
? ? ? max_size() ? ? ? 返回可以容纳的最大元素个数
? ? ? rbegin() ? ? ? ? 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
? ? ? rend() ? ? ? ? ? 返回一个指向map头部的逆向迭代器
? ? ? size() ? ? ? ? ? 返回map中元素的个数
? ? ? swap() ? ? ? ? ? ?交换两个map
? ? ? upper_bound() ? ? 返回键值>给定元素的第一个位置
? ? ? value_comp() ? ? ?返回比较元素value的函数
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二、map中常用的操作
1. map最基本的构造函数;
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
? ? ? ?第二种: find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。 ? ? ? ?? ?else?
?cout<<"wo find 112"<<endl;
? ?else ?
mp.erase(it); ?//delete 112;
5.元素的输出cs