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    ACfun:C++STL之map详解

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-17 15:14

    ? ? ??map是C++容器中关联容器(关联容器(Associative Container)提供了根据key快速检索数据的能力。在关联容器(Associative Container)中,key和元素都是成对(pair)存在的,你可以调用std::make_pair使用key和元素值来构建一个pair。STL提供的关联容器包括set、multiset、map、multimap。set和map只支持唯一键(unique key),即对个key最多只保存一个元素。multiset和multimap则支持多个key,一个key可以对应多个元素。set和map的区别在于,在set里面key和元素是同一个值,而在map里面key和元素分开存储。)的一种,map的底层数据结构是RB-tree(红黑树)。

    ? ? ? ?map是字典的抽象数据结构(ADT)。map中的所有的元素都会根据key自动进行排序,而且所有的元素都是唯一的。map中的所有的元素都是pair,即键(key)和值(value)组成的序列(pair中的第一个元素为key,第二个元素为value)。

    map中的迭代器的种类为双向存取迭代器(bidirectional-access-iterator)。

    1、map的最基本构造函数:

    map<int, string> mapint; ? ? ? ? map<string, int> mapstring;

    map<string, char> mapstring; ? ? ? ?map<char, string> mapchar;

    map<char, int> mapchar; ? ? ?map<int, char> mapint;

    2、向map中添加元素:

    //定义一个空的map对象 score_name,键是int型的,值是string型的
    map<int, string> score_name;		
    	 
    //向map中添加元素
    // 第一种 用"array"方式插入
    //将key为90,value为"Tom"的键值对(key-value)存入map中 
    score_name[90] = "Tom";			
    score_name[88] = "Bob";
    	 
    //第二种用insert函數插入pair 
    score_name.insert(map<int, string>::value_type(99,"Jerry"));
    	 
    // 第三种 用insert函數插入pair
    score_name.insert(pair<int, string>(99,"Jack")); 
    score_name[100] = "Jack";

    ? ? ? ? 以上三种添加方式,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的。当然了第二种和第三种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的。但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明如下:

    score_name.insert(map<int, string>::value_type(99,"Jerry"));
    score_name.insert(map<int, string>::value_type(99,"Jerry_1"));
    
    score_name.insert(pair<int, string>(99,"Jack")); 
    score_name.insert(pair<int, string>(99,"Jack_1"));

    这四条语句执行后并没有将key为99的数据覆盖掉。但是使用数组方式会覆盖数据,例如:

    score_name[88] = "Bob";
    score_name[88] = "Bob_1";

    结果将会输出BOb_1而不是之前的Bob。

    3、查找元素。

    ? ? ? find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。

    map<int, string>::iterator it;		//迭代器 
    it = score_name.begin();
    	 
    it = score_name.find(99);
    if(it != score_name.end())
        cout<<"Find, the value is"<<it->second<<endl;
    else
        cout<<"Do not Find"<<endl;

    输出结果:

    4、?删除与清空函数

    //迭代器刪除
    it = score_name.find(100);
    score_name.erase(it);
     
    //用关键字刪除
    int n = score_name.erase(70); //如果刪除了返回1,否则返回0
     
    //用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
    score_name.erase(score_name.begin(), score_name.end());
    //等同于mapStudent.clear()

    输出结果:

    删除前:

    删除后:

    5、map的大小

    ? ? 使用size()函数可以输出map中有多少条数据:

    //查看map中有多少条数据	
    int nSize = score_name.size();
    cout<<"map中有"<<nSize<<"条数据!"<<endl;

    输出结果:

    6、map的基本操作函数:

    C++?maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

    ?????begin()?????????返回指向map头部的迭代器

    ?????clear()????????删除所有元素

    ?????count()?????????返回指定元素出现的次数

    ?????empty()?????????如果map为空则返回true

    ?????end()???????????返回指向map末尾的迭代器

    ?????equal_range()???返回特殊条目的迭代器对

    ?????erase()?????????删除一个元素

    ?????find()??????????查找一个元素

    ?????get_allocator()?返回map的配置器

    ?????insert()????????插入元素

    ?????key_comp()??????返回比较元素key的函数

    ?????lower_bound()???返回键值>=给定元素的第一个位置

    ?????max_size()??????返回可以容纳的最大元素个数

    ?????rbegin()????????返回一个指向map尾部的逆向迭代器

    ?????rend()??????????返回一个指向map头部的逆向迭代器

    ?????size()??????????返回map中元素的个数

    ?????swap()???????????交换两个map

    ?????upper_bound()????返回键值>给定元素的第一个位置

    ?????value_comp()?????返回比较元素value的函数
    ?

    cs