C#值类型,作为函数形参,形参被修改,不影响原值。
这是我们在初始学习编程时需要记住的内容,我们也是一直这样践行的。
先说结论:这是不准确的。
为什么提出这样看似很浅显的问题,是因为有次我在使用ArraySegment<byte>
值类型时,有感而发。
这是一个托管的值类型,表示array的一个片断, 在用做websocket接收数据的载体时我发现每次值传递后, 这个ArraySegment<byte>
貌似发生了变化。这勾起了我的探究欲。
我们做一个简单的实验, 来证明【值类型作为函数形参, 形参被修改,不影响原值】不准确。
struct?Slice?
????{
??????????public?Array?Array?{?get;?set;?}
??????????public?int?Offset?{?get;?set;?}
??????????public?int?Count?{?get;?set;?}
????}
????class?Program
????{
????????static?void?Main(string[]?args)
????????{
????????????var?slice?=?new?Slice?{?Array?=?Array.CreateInstance(typeof(int),?5)};
? Test(slice);
????????????foreach(var?i??in?slice.Array)
????????????{
????????????????Console.WriteLine(i);?
????????????}
????????????Console.ReadLine();
????????}
// 值类型传参,值传给tmp变量
????????static?void?Test(Slice?tmp)
????????{
????????????tmp.Array.SetValue(1,1);
????????????tmp.Offset?=?1;
????????????tmp.Count?=?1;
????????}
????}
????
?//?输出??0?1?0?0?0
slice变量的引用类型属性体现了变化,值类型Offset Count属性不会变化。
这个简单的Demo告诉我们:
大部分情况下:“值类型作为函数形参,形参被修改,不影响原值”, 但是如果修改的是值类型的引用类型字段,原值类型照样能体现修改。
归根到底由值类型和引用类型的特性决定:
值类型的变量直接存储数据,而引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中;
宽泛地讲:函数传参,都是值传递(拷贝), 只是引用类型传递的是原对象的引用或地址值。
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