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    英雄哪里出来:夜深人静写算法(四)- 计算几何入门

    作者:[db:作者] 时间:2021-09-03 21:43

    文章目录

    • 一、前言
    • 二、计算几何基本概念
      • 1、浮点数精度
        • 1)double 代替 float
        • 2)浮点数判定
        • 3)负零判定
        • 4)避免三角函数、对数、开方、除法等
      • 2、点和向量
        • 1)定义
        • 2)四则运算
      • 2、向量的模
      • 3、标准化
      • 4、点乘
      • 5、叉乘
      • 6、旋转
    • 三、计算几何基础算法
      • 1、线段判交
        • 1)相交于内部
        • 2)相交于端点
        • 3)线段判交实现
      • 2、多边形面积
    cs
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