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测试分类与名词解释你了解多少?(软件领域+游戏领域)_萌笑天的
作者:[db:作者]
时间:2021-09-03 09:16
文章目录
- 一、前言
- 二、按照测试阶段划分:
- 2.1 单元测试(Unit Test):
- 2.2 集成测试(Integration?Test):
- 2.3 系统测试(System Test):
- 2.4 验收测试(Acceptance Test):
- 三、按照测试技术划分:
- 3.1 黑盒测试(Black-box Testing):
- 3.2 灰盒测试(Gray-Box?Testing):
- 3.3 白盒测试(White-Box?Testing):
- 四、按照程序运行划分:
- 4.1 静态测试(Static Testing):
- 4.2 动态测试(Execution-Based?Testing):
- 五、按照测试对象划分:
- 5.1 性能测试(Performance Testing):
- 5.2 安全测试(Security?Testing):
- 5.3 兼容性测试(Compatibility?Testing):
- 5.4 文档测试(Documentation?Testing):
- 5.5 易用性测试(Usability?Testing):
- 5.6 适配测试(Adaptation Test):
- 5.7 接口测试(Interface Testing):
- 5.8 界面测试(UI?Testing):
- 5.9 安装测试(Installation?Testing):
- 六、按测试实施的组织:
- 6.1 α测试(Alpha Testing):
- 6.2 β测试(Alpha Testing):
- 6.3 λ测试(Final Testing):
- 6.4 三方测试(Third party testing):
- 七、按执行方式划分:
- 7.1 手工测试(Manual Testing):
- 7.2 自动化测试(Automation Testing):
- 八、按测试地域划分:
- 8.1 本地化测试(Localization Testing):
- 8.2 国际化测试(International Testing):
- 九、其他类合集:
- 9.1 全量测试(Omnidirectional Test):
- 9.2 随机测试(Ad hoc testing):
- 9.3 烟雾测试(Smoke Testing):
- 9.4 敏捷测试(Agile Testing):
- 9.5 配置测试(Configuration Testing):
- 9.6 通过性测试(Passability Test):
- 9.7 失效性测试(Failure Test):
- 9.8 健壮性测试(Robustness Testing):
- 9.9 恢复性测试(Recovery Testing):
- 十、游戏行业术语:
- 10.1 封闭测试(Closed Test):
- 10.2 删档测试(Delete file test):
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