当前位置 博文首页 > 沉迷单车的追风少年:手把手写C++服务器(14):基于UDP测量两台机
前言:网络延迟是网络编程中不可避免的话题,特别是直播、聊天等实时性要求高的应用场景,对网络延迟特别敏感。常用的测量网络延迟工具有基于TCP的qperf等,但是手写一个测量网络延迟的工具可以更好地帮助我们理解UDP等知识。
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如图所示,客户端发起UDP连接请求,发送message,并记