当前位置 博文首页 > chenchw的博客:变量的使用注意事项/ +的使用
1.变量表示内存中的一个存储区域(不同的变量,类型不同,占用的空间大小也不同);
2.该区域要有自己的名称(变量名0)和类型(数据类型);
3.变量必须先声明后使用;
4.该区域的数据可以在同一范围内不断变化;
5.变量在同一作用域内不能重名;
6.变量 = 变量名 + 值 + 数据类型。
程序中+号的使用
1.当左右两边都是数值型时,则做加法运算;
2.当左右两边有一方为字符串,则做拼接运算;
3.运算的顺序就是从左到右。plus
public class Change{
public static void main(String[] args){
int age = 20;
String name = "jack";
System.out.println(age + name);
}
}
其中String? 开头的字母为大写。一定要注意!!!!!!!
public class Change{
public static void main(String[] args){
System.out.println("hello" + 100 + 3);
}
}
注意字符串所在的顺序对输出的影响。
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