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    unity工具人的博客:unity随机数Random.Range()

    作者:[db:作者] 时间:2021-07-20 12:37

    Random.Range() 返回介于min和max之间的随机整数(只读)。

    该函数有两个重载,分别是 float和 int 的
    float型,随机值涵盖: 最小和最大值
    例:
    Random.Range(0f,1f) //是有可能返回0、1的

    int型,随机值涵盖:最小值,不涵盖最大值
    例:
    Random.Range(0,1);//返回结果永远是0!

    cs