当前位置 博文首页 > unity工具人的博客:unity随机数Random.Range()
Random.Range() 返回介于min和max之间的随机整数(只读)。
该函数有两个重载,分别是 float和 int 的 float型,随机值涵盖: 最小和最大值 例: Random.Range(0f,1f) //是有可能返回0、1的
int型,随机值涵盖:最小值,不涵盖最大值 例: Random.Range(0,1);//返回结果永远是0!