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    香菜:揭秘暗黑僵尸游戏大作是如何创造出来的

    作者:[db:作者] 时间:2021-07-17 09:43

    2021年3月16日,来自苏州游戏开发圈②群的聊天记录,主要由Mr.432 和群里的童鞋贡献idea,respect。香菜整理。

    版权保留,如果有公司想用这个创意,可以联系我(希望有人联系哦)。

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    一、事情起源

    波总发了一个其他群的招道士的招聘通知,开始了热聊,从道士聊到和尚,从和尚聊到茅山道士,从道士聊到游戏,从游戏聊到游戏的内容,从游戏内容聊到了文化输出。

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    二、游戏内容

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    游戏名字:膜法师(提议)。

    游戏背景:唐朝天宝。

    游戏类型:暗黑修仙,修仙+搞笑修仙。

    美术风格:国产暗黑风,暗黑恐怖风格,水墨风游戏。

    战斗类型:热血战斗冒险探索。

    修炼主线:体修 符修 剑修 丹修,有空推推本,收收菜,找几个妖精双休一下,没空就挂机闭关,剧情可以把搜神记,聊斋代入进去,聊斋做任务线。

    人物职业:多种派系,金木水火土,不同的门派修不同的路线,蜀山 剑 ?茅山 符 龙虎山 体 ?全真 魂 之类的。

    核心战斗:核心战斗还是搞D3那套,手机玩不支持太多技能,4个比较合适,只要能搭配好就行了,最多带四个技能,自由搭配。

    收入:充值就送法宝雮尘珠,或者广告。

    特点:开棺,就是通关宝箱,抽卡就抽技能,搭配技能链,技能或者秘籍,丹药啥的都可以,不同的路线不同的技能搭配。

    三、版号和发行

    版号:国内的审核制度估计很难申请到版号,只能是广告,或者上steam,或者安卓渠道,或者单机。

    四、憧憬

    对外输出 这种 精怪道士的文化(姑且称之为文化)没什么不好,大家都知道是假的,但是不影响歪歪啊。

    日本不也输出忍者么?美国没有,也一直在瞎编超人系列。

    每当看林正英电影的时候,我都在想,什么时候做一款自己的僵尸游戏。

    五、总结

    不错的想法,群里大部分时间都聊些有的没的,真的正经起来还是有不错的产出,虽然只是YY了一下,但是还是蛮有意思的想法。

    之前有大佬找我想让我攒格局,大家一起聊聊游戏的认知,对游戏的一些看法,一直没找到好的方式,因为可能大家的时间,包括大家的不熟悉的拘束都是问题,所以一直也没有成局,但是这种群里口嗨的聊天方式倒是不错,不管是刚入行的,还是入行很久的,都可以大开脑洞。

    想组个这种线上的口嗨局,不知道哪种比较方便的工具支持,到时候可以想一个主题,大家一起发言,随便开脑洞,然后互相学习。如果你有好的建议可以留言给我。期待你的留言。

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