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BCM SDK 中端口可分为两种类型:1. 物理端口? 2. 虚拟端口
其中物理端口包括通常的 前面板端口, CPU口。
虚拟端口就多了,例如MIM,Tunnel,Trill,L3 intf,Quenue 等等
SDK 中把这些资源用了一个统一的Global port 来管理。global port 又针对不同功能分为不同类型。这样
在应用上只需要使用GLP来管理,底层实现上根据GLP号得到实际端口类型进而索引到实际资源进行管理。