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    God_Y:Unity零基础到进阶 ??| Unity中的 GC及优化 超级全面解析

    作者:[db:作者] 时间:2021-07-04 18:50

    • 优化Unity的GC
      • 介绍🌎
      • Unity内存管理机制简介??
      • 堆栈内存分配和回收机制🔔
      • 堆内存分配和回收机制🎄
      • 垃圾回收时的操作😊
      • 何时会触发垃圾回收😴
      • GC操作带来的问题👇
      • 分析GC带来的问题😮
      • 分析堆内存的分配👥
        • 堆内存和堆栈内存分配的变量类型
      • 利用profiler window 来检测堆内存分配👏
      • 降低GC的影响的方法👋
      • 减少内存垃圾的数量🤠
        • 缓存
        • 不要在频繁调用的函数中反复进行堆内存分配
        • 清除链表
        • 对象池
      • 造成不必要的堆内存分配的因素😤
        • 字符串
        • Unity函数调用
        • 装箱操作
        • 协程
        • foreach 循环
        • 函数引用
        • LINQ和常量表达式
      • 重构代码来减小GC的影响💫
      • 定时执行GC操作🎅
        • 主动调用GC操作
    • 总结💬
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