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作者:雨中的羽毛
来源:https://blog.csdn.net/p358278505/article/details/78718283
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。
闭包有三个特性:
“1.函数嵌套函数
2.函数内部可以引用外部的参数和变量
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
cookie
虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的。
第一:每个特定的域名下最多生成20个cookie
1.IE6或更低版本最多20个cookie
2.IE7和之后的版本最后可以有50个cookie。
3.Firefox最多50个cookie
4.chrome和Safari没有做硬性限制
IE
和Opera
?会清理近期最少使用的cookie
,Firefox
会随机清理cookie
。
cookie
的最大大约为4096
字节,为了兼容性,一般不能超过4095
字节。
IE 提供了一种存储可以持久化用户数据,叫做userdata
,从IE5.0
就开始支持。每个数据最多128K,每个域名下最多1M。这个持久化数据放在缓存中,如果缓存没有清理,那么会一直存在。
1.通过良好的编程,控制保存在cookie中的session对象的大小。
2.通过加密和安全传输技术(SSL),减少cookie被破解的可能性。
3.只在cookie中存放不敏感数据,即使被盗也不会有重大损失。
4.控制cookie的生命期,使之不会永远有效。偷盗者很可能拿到一个过期的cookie。
1.`Cookie`数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。
2.安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。
3.有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。
在较高版本的浏览器中,js
提供了sessionStorage
和globalStorage
。在HTML5
中提供了localStorage
来取代globalStorage
。
html5
中的Web Storage
包括了两种存储方式:sessionStorage
和localStorage
。
sessionStorage
用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage
不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。
而localStorage
用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。
Web Storage
的概念和cookie
相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie
的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie
都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie
还需要指定作用域,不可以跨域调用。
除此之外,Web Storage
拥有setItem,getItem,removeItem,clear
等方法,不像cookie
需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie
。
但是cookie
也是不可以或缺的:cookie
的作用是与服务器进行交互,作为HTTP
规范的一部分而存在 ,而Web Storage
仅仅是为了在本地“存储”数据而生
浏览器的支持除了IE7
及以下不支持外,其他标准浏览器都完全支持(ie及FF需在web服务器里运行),值得一提的是IE总是办好事,例如IE7、IE6中的userData
其实就是javascript
本地存储的解决方案。通过简单的代码封装可以统一到所有的浏览器都支持web storage
。
localStorage
和sessionStorage
都具有相同的操作方法,例如setItem、getItem
和removeItem
等
?1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
?2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
????考虑到安全应当使用session。
?3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
?????考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
?4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
?5、所以个人建议:
????将登陆信息等重要信息存放为SESSION
????其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
display:none??隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,
就当他从来不存在。
visibility:hidden ?隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。
(1)?link属于HTML标签,而@import是CSS提供的;?
(2)?页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;
(3)?import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题;?
(4)?link方式的样式的权重?高于@import的权重.
A:共同点:
对内联元素设置`float`和`absolute`属性,可以让元素脱离文档流,并且可以设置其宽高。
B:不同点:
float仍会占据位置,position会覆盖文档流中的其他元素。
box-sizing
属性主要用来控制元素的盒模型的解析模式。默认值是content-box
。
content-box
:让元素维持W3C的标准盒模型。元素的宽度/高度由border + padding + content的宽度/高度决定,设置width/height属性指的是content部分的宽/高
border-box
:让元素维持IE传统盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪异模式)。设置width/height属性指的是border + padding + content
标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。
1.id选择器(?#?myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div,?h1,?p)
4.相邻选择器(h1?+?p)
5.子选择器(ul?>?li)
6.后代选择器(li?a)
7.通配符选择器(?*?)
8.属性选择器(a[rel?=?"external"])
9.伪类选择器(a:?hover,?li:nth-child)
可继承的样式:font-size font-family color, text-indent;
不可继承的样式:border padding margin width height ;
优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准;
载入样式以最后载入的定位为准;
“优先级为:
!important?>??id?>?class?>?tag??
important?比?内联优先级高,但内联比?id?要高
“CSS3新增伪类举例:
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个?<p>?元素的每个?<p>?元素。
p:last-of-type ?选择属于其父元素的最后?<p>?元素的每个?<p>?元素。
p:only-of-type ?选择属于其父元素唯一的?<p>?元素的每个?<p>?元素。
p:only-child ???选择属于其父元素的唯一子元素的每个?<p>?元素。
p:nth-child(2)??选择属于其父元素的第二个子元素的每个?<p>?元素。
:enabled ?:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked ???????单选框或复选框被选中。
absolute?
????????生成绝对定位的元素,?相对于最近一级的?定位不是 static 的父元素来进行定位。
fixed?(老IE不支持)
????生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。?
relative?
????生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。?
static ?默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),
对文字加特效(text-shadow、),线性渐变(gradient),旋转(transform)
transform:rotate(9deg)?scale(0.85,0.90)?translate(0px,-30px)?skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜
增加了更多的CSS选择器??多背景?rgba?
在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection.
媒体查询,多栏布局
border-image
(1).数据体积方面。
JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
(2).数据交互方面。
JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。
(3).数据描述方面。
JSON对数据的描述性比XML较差。
(4).传输速度方面。
JSON的速度要远远快于XML。
????? BFC,块级格式化上下文,一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子里面的子元素的样式不会影响到外面的元素。在同一个BFC中的两个毗邻的块级盒在垂直方向(和布局方向有关系)的margin会发生折叠。
????(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它决定了元素如何对其内容进行布局,以及与其他元素的关系和相互作用。)
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。这样可以减少很多图片请求的开销,因为请求耗时比较长;请求虽然可以并发,但是也有限制,一般浏览器都是6个。对于未来而言,就不需要这样做了,因为有了`http2`。
1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
(1)、<!DOCTYPE>?声明位于文档中的最前面,处于?<html>?标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。?
(2)、严格模式的排版和 JS 运作模式是??以该浏览器支持的最高标准运行。
(3)、在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
(4)、DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。???
?该标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。
?HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
?XHTML 1.0?规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards?(标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,而?Quirks
?(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。
区别:
1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
2.所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
3.所有的XML标记都必须合理嵌套
4.所有的属性必须用引号""括起来
5.把所有<和&特殊符号用编码表示
6.给所有属性赋一个值
7.不要在注释内容中使“--”
8.图片必须有说明文字
*?png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.也可以引用一段脚本处理.
*?浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
*?IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。?
*?浮动ie产生的双倍距离(IE6双边距问题:在IE6下,如果对元素设置了浮动,同时又设置了margin-left或margin-right,margin值会加倍。)
??#box{?float:left;?width:10px;?margin:0?0?0?100px;}?
?这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入?——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
*??渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。?
??首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。?
??接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。
??css
??????.bb{
???????background-color:#f1ee18;/*所有识别*/
??????.background-color:#00deff\9;?/*IE6、7、8识别*/
??????+background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/
??????_background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/?
??????}?
*??IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
???也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
???Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性.?
???解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性.
*?IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;?
??Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.
*?解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
*?Chrome?中文界面下默认会将小于?12px?的文本强制按照?12px?显示,?
??可通过加入?CSS?属性?-webkit-text-size-adjust:?none;?解决.
*?超链接访问过后hover样式就不出现了?被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
L-V-H-A?:??a:link?{}?a:visited?{}?a:hover?{}?a:active?{}
*?怪异模式问题:漏写DTD声明,Firefox仍然会按照标准模式来解析网页,但在IE中会触发怪异模式。为避免怪异模式给我们带来不必要的麻烦,最好养成书写DTD声明的好习惯。现在可以使用[html5](http://www.w3.org/TR/html5/single-page.html)推荐的写法:`<doctype html>`
*?上下margin重合问题
ie和ff都存在,相邻的两个div的margin-left和margin-right不会重合,但是margin-top和margin-bottom却会发生重合。
解决方法,养成良好的代码编写习惯,同时采用margin-top或者同时采用margin-bottom。
*?ie6对png图片格式支持不好(引用一段脚本处理)
浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。
1.使用空标签清除浮动。
???这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签?定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。
2.使用overflow。
???给包含浮动元素的父标签添加css属性 overflow:auto; zoom:1; zoom:1用于兼容IE6。
3.使用after伪对象清除浮动。
???该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;
浮动元素引起的问题:
(1)父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
(2)与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后
(3)若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构
解决方法:
使用CSS
中的clear:both
;属性来清除元素的浮动可解决2、3问题,对于问题1,添加如下样式,给父元素添加clearfix
样式:
.clearfix:after{content:?".";display:?block;height:?0;clear:?both;visibility:?hidden;}
.clearfix{display:?inline-block;}?/*?for?IE/Mac?*/
清除浮动的几种方法:
1,额外标签法,<div?style="clear:both;"></div>(缺点:不过这个办法会增加额外的标签使HTML结构看起来不够简洁。)
2,使用after伪类
#parent:after{
????content:".";
????height:0;
????visibility:hidden;
????display:block;
????clear:both;
????}
3,浮动外部元素
4,设置`overflow`为`hidden`或者auto
IE8以下浏览器的盒模型中定义的元素的宽高不包括内边距和边框
(1)创建新节点
??????createDocumentFragment()????//创建一个DOM片段
??????createElement()???//创建一个具体的元素
??????createTextNode()???//创建一个文本节点
(2)添加、移除、替换、插入
??????appendChild()
??????removeChild()
??????replaceChild()
??????insertBefore()?//在已有的子节点前插入一个新的子节点
(3)查找
??????getElementsByTagName()????//通过标签名称
??????getElementsByName()????//通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
??????getElementById()????//通过元素Id,唯一性
* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
*?拖拽释放(Drag?and?drop)?API?
??语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,p)
??音频、视频API(audio,video)
??画布(Canvas)?API
??地理(Geolocation)?API
??本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失;
??sessionStorage?的数据在浏览器关闭后自动删除
??表单控件,calendar、date、time、email、url、search??
??新的技术webworker,?websocket,?Geolocation
*?移除的元素
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
支持HTML5新标签:
*?IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签,
??可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,
??浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式:
*?当然最好的方式是直接使用成熟的框架、使用最多的是html5shim框架
???<!--[if?lt?IE?9]>?
???<script>?src="http://html5shim.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"</script>?
???<![endif]-->?
如何区分:DOCTYPE声明\新增的结构元素\功能元素
1.`<iframe>`优点:
????解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
????Security?sandbox
????并行加载脚本
2.`<iframe>`的缺点:
????*iframe会阻塞主页面的Onload事件;
????*即时内容为空,加载也需要时间
????*没有语意?
调用localstorge、cookies等本地存储方式
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.?
线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。?
另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。?
线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。?
从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
期待的解决方案包括:
?文件合并
?文件最小化/文件压缩
?使用?CDN?托管
?缓存的使用(多个域名来提供缓存)
?其他
?1.优化图片?
?2.图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方)?
?3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left...)?
?4.网址后加斜杠(如www.campr.com/目录,会判断这个“目录是什么文件类型,或者是目录。)?
?5.标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验。?
当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了。)?
6.减少http请求(合并文件,合并图片)。
Profiler,?JSPerf(http://jsperf.com/nexttick-vs-setzerotimeout-vs-settimeout),?Dromaeo
?FOUC?-?Flash?Of?Unstyled?Content?文档样式闪烁
?<style?type="text/css"?media="all">@import?"../fouc.css";</style>?
而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。
?解决方法简单的出奇,只要在<head>之间加入一个<link>或者<script>元素就可以了。
null
是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;undefined
是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN
。
当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined
。null
用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。
undefined
表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:
(1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
(2)?调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
(3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
(4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
null
表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:
(1)?作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
(2)?作为对象原型链的终点。
?? 1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
?? 2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
?? 3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var?obj??=?{};
obj.__proto__?=?Base.prototype;
Base.call(obj);?
defer和async、动态创建DOM方式(创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack)、按需异步载入js
????jsonp、?document.domain+iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
jsonp的原理是动态插入script标签
具体参见:详解js跨域问题
document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分
作用:动态改变某个类的某个方法的运行环境。
区别参见:JavaScript学习总结(四)function函数部分
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为?0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
详见:详解js变量、作用域及内存
详见:详解JavaScript函数模式
通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中
优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会检查以确认它们是否能正常工作。由于IE独特的盒模型布局问题,针对不同版本的IE的hack实践过优雅降级了,为那些无法支持功能的浏览器增加候选方案,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全失效.
渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新式浏览器才支持的功能,向页面增加无害于基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。
详见:css学习归纳总结(一)
Javascript数据推送
“Commet:基于HTTP长连接的服务器推送技术
基于WebSocket的推送方案
SSE(Server-Send Event):服务器推送数据新方式
前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
????1、实现界面交互
????2、提升用户体验
????3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从?90分进化到?100?分,甚至更好,
?参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;
?与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
?做好的页面结构,页面重构和用户体验;
?处理hack,兼容、写出优美的代码格式;
?针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。
(详情请看雅虎14条性能优化原则)。
??(1)?减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存?,图片服务器。
??(2)?前端模板?JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数
??(3)?用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。
??(4)?当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。
??(5)?少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。
??(6)?避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。
??(7)?图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部??加上时间戳。
详情:http://segmentfault.com/blog/trigkit4/1190000000691919
????分为4个步骤:
????(1),当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。
????(2),?浏览器与远程Web服务器通过TCP三次握手协商来建立一个TCP/IP连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在?浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。
????(3),一旦TCP/IP连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送HTTP的GET请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。
????(4),此时,Web服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。
请求返回后,便进入了我们关注的前端模块
简单来说,浏览器会解析HTML生成DOM?Tree,其次会根据CSS生成CSS?Rule?Tree,而javascript又可以根据DOM?API操作DOM
详情:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情?
先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8)?等;
????????编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
????????标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
????????页面进行标注(例如?页面?模块?开始和结束);
??????? CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css);
??????? JS 分文件夹存放?命名以该JS功能为准的英文翻译。
????????图片采用整合的?images.png?png8?格式文件使用?尽量整合在一起使用方便将来的管理?