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    JavaScript入门-学习笔记(二)

    作者:lovelyk 时间:2021-01-09 18:02

    关于js变量

    • 变量,就是一个用来存储数据的容器
    • 一般来说,我们的变量都是可以得先声明,再使用,就像是一个东西先必须存在,才能看得见摸得着。然而在js里(es5),可以先使用,后声明。
        a = 100;
        var b =200;
        console.log(a,b)
        var a;
        输出结果为:100,200
    
    ps:这样的语法在es5里是能够执行的,虽然它不符合我们的逻辑思维。在js里叫做,变量提升。
    
    • 如果在声明变量时,没有赋值,直接打印不会报错,因为它有一个默认的值,undefined,表示未定义的值。
    • 变量的类型:js是一种弱语言,变量声明时,它的数据类型不明确,只有在赋值的那一刻,变量的数据类型才确定。
    • 变量的重复定义:
            var a = 3
            var a = a-1;
            console.log(a)
            //输出结果为2
    
    像这样的语法在Java,c等中,绝对报错,但是在es5中,叫做重复定义。这个逻辑也不符合正常,就好比出生,都是出生一次,没有说有出生两次三次的说法,因此这上面的几个不太符合逻辑的特点,我们知道就行,尽量避开就行。
    

    JavaScript中的7种数据类型

    口诀: 3 2 2
    

    三种基本数据类型

    • number 数字类型。不区分小数,整数,浮点数,只要是个数,都归类为number类型。
      (ps:NaN表示非数字类型,就是除了数字意外的,叫做非数字,他是number的一个属性)
    • string 字符类型。这个不用多解释,var str = '';'和"都可以
      ps:建议不要使用new String('xxxx'),因为这个影响执行速度
    • Boolean 布尔类型 。 只有两个值,true/false,非真即假

    两个引用数据类型

    • Object 对象类型。
        //1.    直接用{}创建对象
        var obj = {name:'rainbow',age=20,run : function(){
            console.log('i love runnning');
        }};
        //2.    用new关键字实例化一个对象
        var obj2 =  new Object();
        obj2.name = 'rainbow';
        obj2.age = 20;
        obj.say = function(){
            console.log('hello world')
        }
    
    • Array 数组类型
            //1.    直接用[]创建
            var arr = [];//空数组
            //2.    new 
            var arr2= new Array();
    

    ps:注意的是,js可以不用给数组一个初始长度,并且这个长度可读可写,但是不建议写,因为可能导致数据丢失

    两种特殊数据类型

    • undefined
      未定义的数据类型
    • null
      值为null

    typeof关键字

    typeof就是用来检测一个变量的数据类型
    使用方法:typeof 变量名(或者常量名)
    

    赋值运算符

    自增自减:a++,++a,a--,--a;
    ps:++a 和 a++的区别:
    如果单单是一条语句而言,两者并没有什么区别,就仅仅是一条语句而已,执行后,自己都加了1,但是在有赋值和其他复杂的运算时,就有区别了;

        e.g.
            var a = 8;
            ++a;
            var b = a++;
            var c = --b;
            console.log(a,b,c);
            //输出结果为a,b,c为10,8,8
    
    b = ++a; 先自增,后赋值
    b = a++; 先赋值,后自增
    

    比较运算符

    1. ASCII的比较
      d > f false
      a > 2 false
      查阅ASCII表,记住几个常用的ASCII码值就行了。
    2. == !=
      比较的两边的值是否相等或者不相等,不同的数据类型也可以比较
    3. === !==
      === 首先比较两边的数据类型是否相等,不相等后面就不再比较了。如果同类型,那么就比较值是否相等。(推荐使用)
      !== 就是不全等,===的取反

    逻辑运算符

    与或非

                or      and     not
        逻辑运算 ||      &&       !         
        位运算   |       &
        三目运算符  A<B?表达式1:表达式2; //true放回表达式1,否则为表达式2
    
        //表示真假的运算
                    真      假
        布尔值      true    false
        数字        非0      0
        字符串      非空    null
    

    短路与和短路或

    口诀:
    短路与 有0出0,全1为1
    短路或 有1出1,全0为0
    ps:注意,短路与和短路或在运算时,结果并不是返回true或者false布尔值,而是返回左边或右边具体的值。比如

            //短路与
            console.log(1 && 1);//1
            console.log(19 && 20);//20
            console.log(0 && 20);//0
    
            //短路或
            console.log( true || 1)//true
            console.log( '' || 1 )//1 
            console.log( ' ' || 1 )//' '    空格不是空
    

    字符串拼接

    自动转换

        1.  number -> string 
            console.log(1+2+'3')//输出:33 字符串类型
            
            console.log('1'+4+6+9) //1469
            
            console.log(10+8+'1'+4+6) //18146
    
        2.  string -> number
            console.log(1+2+'3'-4);//输出29,number类型
    
            console.log(true + 1);//3 number
    
            console.log(true - 1);//0 number
    
    
    ps:如果字符串出现在最左边,那么后面的数字都会拼接。
       如果字符串出现在最右边,那么前面的数字都会相加,再拼接。
    

    强制转换

    首先我们需要理解一个知识,什么是包装类?
    它其实就是把几种基本的数据类型(除了undefined和null),封装成一个类,并给这个类添加属性和方法。

    实例化
        我们打印一下这个未实例化的Number,输出的是?
        console.log(Number);
        //结果:? Number() { [native code] },是一个function
    
        //实例化后
        console.log(new Number(2));
        //结果:Number {2}
                __proto__: Number[[PrimitiveValue]]: 2
    
    
    字符串转数字
        var a = 1;
        var b = '2';
        转换:
        b = Number(b);//这个时候就相当于调用了Number方法,返回一个number类型数据
        //a + b 等于 3,number类型
    

    ps:如果b是含有数字之外的字符,那么无法正常转换,结果为NaN。

    parseInt()
    去掉小数点后面的数,转为整数。
    如果是字符串,也可以转,但是得看情况:
        1.parseInt('12px'); // 结果为12
        2.parseInt('px12'); // 结果为NaN
    
    parseFloat()
    没啥用,和parseInt区别不大。虽然方法名以为是转为浮点数,但是实际效果不会带有小数点。
    
    toString()
    一般用于字符串的拼接,obj.toString(1+2+'3d')//33d
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