TCP(传输控制协议)作为Internet中最核心、最可靠的传输层协议之一,在Linux系统中得到了广泛应用
本文将详细介绍如何在Linux系统中使用TCP,包括TCP通信的基本步骤、相关函数、常用命令以及网络参数优化
TCP通信的基本步骤 TCP通信通常分为服务器和客户端两个部分
服务器负责监听来自客户端的连接请求,并处理这些请求;客户端则负责发起连接请求,并与服务器进行数据交换
TCP服务器部分 1.创建Socket:使用socket()函数创建一个Socket,这个函数返回一个文件描述符,用于后续的网络通信
2.设置Socket信息:设置sockaddr_in结构体,包括服务器的IP地址和端口号等
3.绑定Socket:使用bind()函数将IP地址、端口等信息绑定到Socket上
4.监听连接:使用listen()函数将Socket设置为监听状态,并设置允许的最大连接数
5.接受连接:使用accept()函数等待并接受来自客户端的连接请求
6.收发数据:使用send()和recv()(或`read()`和`write()`)函数进行数据的发送和接收
7.关闭连接:使用close()函数关闭网络连接
TCP客户端部分 1.创建Socket:同样使用socket()函数创建一个Socket
2.设置Socket信息:设置sockaddr_in结构体,包括要连接的服务器的IP地址和端口号等
3.连接服务器:使用connect()函数连接到服务器
4.收发数据:使用send()和recv()(或`read()`和`write()`)函数进行数据的发送和接收
5.关闭连接:使用close()函数关闭网络连接
相关函数 socket() `socket()`函数用于创建一个新的Socket,其原型为: int socket(int domain, int type, intprotocol); - `domain`:指定使用的通信协议族,如`AF_INET`表示使用IPv4协议
- `type`:指定Socket的类型,如`SOCK_STREAM`表示使用TCP协议
- `protocol`:通常设置为0,由系统自动选择协议
bind() `bind()`函数用于将Socket与本地地址和端口绑定,其原型为: int bind(int sockfd, const struct sockaddrmy_addr, socklen_t addrlen); - `sockfd`:由`socket()`函数返回的文件描述符
- `my_addr`:指向`sockaddr`结构的指针,通常使用`sockaddr_in`结构
- `addrlen`:`sockaddr`结构的长度
listen() `listen()`函数用于将Socket设置为监听状态,其原型为: int listen(int sockfd, intbacklog); - `sockfd`:由`bind()`函数返回的文件描述符
- `backlog`:设置请求排队的最大长度
accept() `accept()`函数用于接受来自客户端的连接请求,其原型为: int accept(int sockfd, structsockaddr addr, socklen_t addrlen); - `sockfd`:由`li