当前位置 博文首页 > Kdevelop的简单使用和调试方法

    Kdevelop的简单使用和调试方法

    作者:JunJun~ 时间:2021-06-06 17:56

    KDevelop-Project 诞生于 1998 年,其目的是为 KDE 提供一个易用的集成开发环境(Integrated Development Environment)。此后,KDevelop IDE 采用 GPL 进行发布, 它支持很多程序设计语言。

    KDevelop是一个用于 C,C ++,Python,JavaScript 和 PHP 的跨平台 IDE

    软件名称:
    KDevelop(KDE集成开发环境) v5.1.1 正式版 官方安装版 64位
    软件大小:
    90.6MB
    更新时间:
    2017-08-18立即下载

    软件名称:
    KDevelop(跨平台多语言集成开发环境) v5.1.0 官方免费安装版 32位
    软件大小:
    80.9MB
    更新时间:
    2017-03-22立即下载

    都说简单了,肯定是针对我这样的菜鸟喽!

    启动kdevelop!新建New Project!

    默认的选择,并填写工程名:

    默认选择!

    下面的两个方框是添加CMake编译的时候一些配置参数,真的想详细了解的话,可以看看Cmake基础知识!

    build进行编译:编译结果,如果报错,会显示的!

    查看CMakeList.txt文件内容,可以根据情况进行更改,比如Opencv以及Tensorflow库!

    运行:测试结果!

    下面是调试阶段:

    如果需要进行调试的话,需要修改CMakeLists.txt文件,添加如下语句:

    然后重新编译:也就是build那个选项:

    然后启动调试,如下图所示:

    添加断点,双击左键于这个位置:

    介绍于这个地方,如果能够用到,后期会视情况而添加! 

    KDevelop安装与使用

    KDevelop是一个支持多程序设计语言的集成开发环境。它运行于linux和其它类unix环境。
    KDevelop本身不包含编译器,而是调用其它编译器来编译程序。

    一、KDevelop安装

    打开命令窗口:
    1. 安装gcc(编译器)

    sudo apt-get build-dep gcc
    sudo apt-get install build-essential

     2. 安装kdevelop

    sudo apt-get install kdevelop

     3. 安装cmake等

    sudo apt-get install automake autoconf g++ libtool cmake

    创建桌面快捷方式:直接从/usr/share/applications/kde4目录下找到KDevelop 4图标,右击,然后Copy To...桌面
    即可。
     也可以从终端打开kDevelop软件:打开一个终端,输入:kdevelop 

    二、KDevelop使用

    1、启动kdevelop,新建New Project
    2、默认的选择,并填写工程名。
    3、默认选择!版本控制,默认选择。
    4、添加CMake编译的时候一些配置参数,默认不填写。
    5、build进行编译:编译结果。
     

    三、KDevelop下项目编译加入头文件目录、静态库

    添加头目录,在CMakeLists.txt文件中增加INCLUDE_DIRECTORIES("头文件目录")
    添加库目录,在CMakeLists.txt文件中增加LINK_DIRECTORIES( "库文件目录")
    添加静态库文件,在中CMakeLists.txt文件中target_link_libraries(${PROJECT_NAME} 库文件名) 
    比如:调用线程函数,需要使用pthread库。
    KDevelop3以下的版本,“在"项目->配置->连接器选项"的标签面中,在附加库一栏中填入你所用到的库”或”在link
    option中加-pthread
    KDevelop4以及以上版本,工程的右击菜单的”打开配置“中,cmake配置页下点”显示高级“,再选上”显示高级变
    量“,会出现很多变量,在CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS中加入需要的编译参数-lpthread即可。
     

    同时在CMakeLists.txt文件中target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS}) 
    或者直接在中CMakeLists.txt文件中target_link_libraries(${PROJECT_NAME} pthread) 

    四、CMakeLists.txt编写和使用方法

    1、使用方法 
    一般把CMakeLists.txt文件放在工程目录下,使用时,先创建一个叫build的文件夹(这个并非必须,只
    是生成的Makefile等文件放在build里比较整齐),然后执行下列操作: 
    cd build 
    cmake .. 
    make 
    其中cmake .. 在build里生成Makefile,make应当在有Makefile的目录下,根据Makefile生成可执行文件。

    2、编写方法
     

    # 声明要求的cmake最低版本
    cmake_minimum_required( VERSION 2.8 )

    # 添加c++11标准支持
    set( CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11" )

    # 声明一个cmake工程
    project( 工程名 )

    # 找到后面需要库和头文件的包
    find_package(包的名称及最低版本)
    # 例如find_package(OpenCV 2.4.3 REQUIRED)

    # 头文件
    include_directories("路径")
    # 例如
    #include_directories(
    # ${PROJECT_SOURCE_DIR}
    # ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include
    # ${EIGEN3_INCLUDE_DIR}
    )

    # 设置路径(下面生成共享库的路径)
    set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
    # 即生成的共享库在工程文件夹下的lib文件夹中

    # 创建共享库(把工程内的cpp文件都创建成共享库文件,方便通过头文件来调用)
    add_library(${PROJECT_NAME} SHARED
    src/cpp文件名
    ……

    # 这时候只需要cpp,不需要有主函数
    # ${PROJECT_NAME}是生成的库名 表示生成的共享库文件就叫做 lib工程名.so
    # 也可以专门写cmakelists来编译一个没有主函数的程序来生成共享库,供其它程序使用

    # 链接库
    # 把刚刚生成的${PROJECT_NAME}库和所需的其它库链接起来
    target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
    /usr/lib/i386-linux-gnu/libboost_system.so
    )

    # 编译主函数,生成可执行文件

    # 先设置路径
    set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

    # 可执行文件生成
    add_executable(要生成的可执行文件名 从工程目录下写起的主函数文件名)

    # 这个可执行文件所需的库(一般就是刚刚生成的工程的库咯)
    target_link_libraries(可执行文件名 ${PROJECT_NAME})

    如果添加OpenCV,OpenNI,PCL等库刚需要添加以下
    set(OpenCV_DIR "/home/xx/xx")#指定使用哪种版本的OpenCV,必须在project前

    LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules)#自己的cmake模块所在的路径,或者
    include( cmake 模块的绝对路径+名称)
    find_package(<name1>)#find_package(<Name>)命令首先会在模块路径中寻找 Find<name>.cmake
     find_package (<name2>)
     ...
     include_directories(<name_INCLUDE_DIRS>)##添加相关库的头文件路径

     link_directories(<name_LIB_DIRS>)##添加相关库的库文件路径

    target_link_libraries(${PROJECT_NAME} $(name1_LIBS) ...)  #将目标文件与库文件进行链接

    这样一个完整的CMakeLists.txt就完成了。

    js
    下一篇:没有了