本文实例讲述了Python面向对象封装操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
封装
小明爱跑步
存放家具
封装 是面向对象编程的一大特点
面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
需求
小明 体重 75.0 公斤
小明每次 跑步 会减肥 0.5 公斤
小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤
提示:在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的!
代码实现:
class Person: """人类""" def __init__(self, name, weight): self.name = name self.weight = weight def __str__(self): return "我的名字叫 %s 体重 %.2f 公斤" % (self.name, self.weight) def run(self): """跑步""" print("%s 爱跑步,跑步锻炼身体" % self.name) self.weight -= 0.5 def eat(self): """吃东西""" print("%s 是吃货,吃完这顿再减肥" % self.name) self.weight += 1 xiaoming = Person("小明", 75) xiaoming.run() xiaoming.eat() xiaoming.eat() print(xiaoming)
需求
小明 和 小美 都爱跑步
小明 体重 75.0 公斤
小美 体重 45.0 公斤
每次 跑步 都会减少 0.5 公斤
每次 吃东西 都会增加 1 公斤
提示
在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的
同一个类 创建的 多个对象 之间,属性 互不干扰!
需求
房子(House) 有 户型、总面积 和 家具名称列表
新房子没有任何的家具
家具(HouseItem) 有 名字 和 占地面积,其中
席梦思(bed) 占地 4 平米
衣柜(chest) 占地 2 平米
餐桌(table) 占地 1.5 平米
将以上三件 家具 添加 到 房子 中
打印房子时,要求输出:户型、总面积、剩余面积、家具名称列表
剩余面积
在创建房子对象时,定义一个 剩余面积的属性,初始值和总面积相等
当调用 add_item 方法,向房间 添加家具 时,让 剩余面积 -= 家具面积
思考:应该先开发哪一个类?
答案 —— 家具类
家具简单
房子要使用到家具,被使用的类,通常应该先开发
class HouseItem: def __init__(self, name, area): """ :param name: 家具名称 :param area: 占地面积 """ self.name = name self.area = area def __str__(self): return "[%s] 占地面积 %.2f" % (self.name, self.area) # 1. 创建家具 bed = HouseItem("席梦思", 4) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 1.5) print(bed) print(chest) print(table)
小结
创建了一个 家具类,使用到 init 和 str 两个内置方法
使用 家具类 创建了 三个家具对象,并且 输出家具信息
class House: def __init__(self, house_type, area): """ :param house_type: 户型 :param area: 总面积 """ self.house_type = house_type self.area = area # 剩余面积默认和总面积一致 self.free_area = area # 默认没有任何的家具 self.item_list = [] def __str__(self): # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起 return ("户型:%s\n总面积:%.2f[剩余:%.2f]\n家具:%s" % (self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list)) def add_item(self, item): print("要添加 %s" % item) ... # 2. 创建房子对象 my_home = House("两室一厅", 60) my_home.add_item(bed) my_home.add_item(chest) my_home.add_item(table) print(my_home)