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    C#实现的Win32控制台线程计时器功能示例

    栏目:win服务器问题汇总 时间:2018-09-30 09:03

    这篇文章主要介绍了C#实现的Win32控制台线程计时器功能,结合实例形式分析了C#基于控制台的时间操作相关技巧,需要的朋友可以参考下

    本文实例讲述了C#实现的Win32控制台线程计时器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

    在C#中提供了三种类型的计时器:

    1、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)
    2、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)
    3、线程计时器(System.Threading.Timer)

    一、基于 Windows 的标准计时器(System.Windows.Forms.Timer)

    首先注意一点就是:Windows 计时器是为单线程环境设计的
    此计时器从Visual Basic 1.0 版起就存在于该产品中,并且基本上未做改动

    这个计时器是使用最简单的一种,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗体上,然后设置一下事件和间隔时间等属性就可以了

    二、基于服务器的计时器(System.Timers.Timer)

    System.Timers.Timer不依赖窗体,是从线程池唤醒线程,是传统的计时器为了在服务器环境上运行而优化后的更新版本,在VS2008的工具箱中没有提供现成的控件,需要手工编码使用此计时器

    三、线程计时器(System.Threading.Timer)

    线程计时器也不依赖窗体,是一种简单的、轻量级计时器,它使用回调方法而不是使用事件,并由线程池线程提供支持。对消息不在线程上发送的方案中,线程计时器是非常有用的。

    这里只针对控制台线程计时器的使用给出代码示例,后续会给出其它几种的代码示例:

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading;/************************************************************************//* CSharp控制台线程计时器代码示例 * Powered by:testcs_dn * Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn *//************************************************************************/namespace CSharp控制台线程计时器代码示例{  /// <summary>  /// 控制台线程计时器代码示例  /// 这里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函数的应用,同时展示了线程计时器的使用;  /// Author:testcs_dn  /// Date:2015-01-03  /// </summary>  class Program  {    /// <summary>    /// 计时器回调函数,在这里处理计时时间是否到达的判断以及要做的事情;    /// </summary>    /// <param name="obj"></param>    public static void workOvertimeTimerCallback(object obj)    {      DateTime dt = DateTime.Now;      if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0)      {        Console.WriteLine("ok");      }    }    //计时器变量    public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null;    //定义处理程序委托    delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType);    const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2;    //导入SetCtrlHandlerHandler API    [DllImport("kernel32.dll")]    private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);    static void Main(string[] args)    {      ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine);      if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true))      {        //初始化计时器        workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000);        //这里执行你自己的任务,我举例输出“...”,为了展示长时间的任务,我用了一个死循环;        //避免输出太多,使用了Sleep;        //注意:Sleep的时间不可太长,否则可能影响Console.ReadKey(),导致不能接收用户输入;        while (true)        {          Console.WriteLine("...");          Thread.Sleep(100);        }      }      else      {        Console.WriteLine("抱歉,API注入失败,按任意键退出!");        Console.ReadKey();      }    }    /// <summary>    /// 处理程序例程,在这里编写对指定事件的处理程序代码    /// </summary>    /// <param name="CtrlType"></param>    /// <returns></returns>    static bool HandlerRoutine(int CtrlType)    {      switch (CtrlType)      {        case CTRL_CLOSE_EVENT:    //用户要关闭Console了          Console.WriteLine();          Console.WriteLine("任务还没有完成,确认要退出吗?(Y/N)");          ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey();          return ki.Key == ConsoleKey.Y;        default:          return true;      }    }  }}