C++代码定义
typedef struct stPlay
{
HWND wndPlay;//播放窗口句柄
bool bAudio;//是否播放音频,现在只能播放一路音频
PlayType type;//播放类型
//only for net play.
TransmissionType eTranType;//数据传输类型,0-UDP,1-TCP
char url[260];//RTSP URL或本地文件路径
char szUser[64];//用户名
char szPassward[64];//密码
char szFileName[512];//for playback and download,下载用全路径比如D:\\picuture.mpg
}stPlay;
C#代码定义
public struct stPlay
{
public IntPtr wndPlay;//播放窗口句柄
public bool bAudio;//是否播放音频,现在只能播放一路音频
public PlayType type;//播放类型
public TransmissionType eTranType;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public string url; //RTSP URL或本地文件路径
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]
public string szUser; //用户名
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 64)]
public string szPassward; //密码
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 512)]
public string FileName;
}
为了能够指定字符串的长度,必须调用[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 512)],否则默认情况下,FileName的长度可能只有32个字节,导致传输数据失败.
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_34273481/article/details/89832906