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这里来对Java中的String对象做一个稍微深入的了解。
Java对象实现的演进
String对象是Java中使用最频繁的对象之一,所以Java开发者们也在不断地对String对象的实现进行优化,以便提升String对象的性能。
Java6以及之前版本中String对象的属性
在Java6以及之前版本中,String对象是对char数组进行了封装实现的对象,其主要有4个成员成员变量,分别是char数组、偏移量offset、字符数量count和哈希值hash。String对象是通过offset和count两个属性来定位char[]数组,获取字符串。这样做可以高效、快速地共享数组对象,同时节省内存空间,但是这种方式却可能会导致内存泄漏的发生。
Java7、8版本中String对象的属性
从Java7版本开始,Java对String类做了一些改变,具体是String类不再有offset和count两个变量了。这样做的好处是String对象占用的内存稍微少了点,同时String.substring()方法也不再共享char[]了,从而解决了使用该方法可能导致的内存泄漏问题。
Java9以及之后版本中String对象的属性
从Java9版本开始,Java将char[]数组改为了byte[]数组。我们都知道,char是两个字节的,如果用来存一个字节的情况下就会造成内存空间的浪费。而为了节约这一个字节的空间,Java开发者就改成了一个使用一个字节的byte来存储字符串。
另外,在Java9中,String对象维护了一个新的属性coder,这个属性是编码格式的标识,在计算字符串长度或者调用indexOf()方法的时候,会需要根据这个字段去判断如何计算字符串长度。coder属性默认有0和1两个值,其中0代表Latin-1(单字节编码),1则表示UTF-16编码。
String对象的创建方式与在内存中的存放
在Java中,对于基本数据类型的变量和对对象的引用,保存在栈内存的局部变量表中;而通过new关键字和Constructor创建的对象,则是保存在堆内存中。而String对象的创建方式一般为两种,一种是字面量(字符串常量)的方式,一种则是构造函数(String())的方式,两种方式在内存中的存放有所不同。
字面量(字符串常量)的创建方式
使用字面量的方式创建字符串时,JVM会在字符串常量池中先检查是否存在该字面量,如果存在,则返回该字面量在内存中的引用地址;如果不存在,则在字符串常量池中创建该字面量并返回引用。使用这种方式创建的好处是避免了相同值的字符串在内存中被重复创建,节约了内存,同时这种写法也会比较简单易读一些。
String str = "i like yanggb.";
字符串常量池
这里要特别说明一下常量池。常量池是JVM为了减少字符串对象的重复创建,特别维护了一个特殊的内存,这段内存被称为字符串常量池或者字符串字面量池。在JDK1.6以及之前的版本中,运行时常量池是在方法区中的。在JDK1.7以及之后版本的JVM,已经将运行时常量池从方法区中移了出来,在Java堆(Heap)中开辟了一块区域用来存放运行时常量池。而从JDK1.8开始,JVM取消了Java方法区,取而代之的是位于直接内存的元空间(MetaSpace)。总结就是,目前的字符串常量池在堆中。
我们所知道的几个String对象的特点都来源于String常量池。
1.在常量池中会共享所有的String对象,因此String对象是不可被修改的,因为一旦被修改,就会导致所有引用此String对象的变量都随之改变(引用改变),所以String对象是被设计为不可修改的,后面会对这个不可变的特性做一个深入的了解。
2.String对象拼接字符串的性能较差的说法也是来源于此,因为String对象不可变的特性,每次修改(这里是拼接)都是返回一个新的字符串对象,而不是再原有的字符串对象上做修改,因此创建新的String对象会消耗较多的性能(开辟另外的内存空间)。