当前位置 主页 > 服务器问题 > Linux/apache问题 >

    微信小程序开发摇一摇功能

    栏目:Linux/apache问题 时间:2019-11-24 18:26

    微信小程序摇一摇

    方法定义: 

    let shakeInfo = {
     openFlag: false,// 是否开启摇一摇,*****注意:如果是小程序全局监听摇一摇,这里默认为true
     shakeSpeed: 110,//设置阈值,越小越灵敏
     shakeStep: 2000,//摇一摇成功后间隔
     lastTime: 0,//此变量用来记录上次摇动的时间
     x: 0,
     y: 0,
     z: 0,
     lastX: 0,
     lastY: 0,
     lastZ: 0, //此组变量分别记录对应 x、y、z 三轴的数值和上次的数值
    };
    function openShakeEvent() {
     shakeInfo.openFlag = true;
    }
    function closeShakeEvent() {
     shakeInfo.openFlag = false;
    }
    function shakeOk() {
     closeShakeEvent();
     setTimeout(function () {
      openShakeEvent();
     }, shakeInfo.shakeStep);
    }
    /**
     * 判断是否为摇一摇
     */
    function shake(acceleration, successCallback) {
     if (!shakeInfo.openFlag) {
      return;
     }
     var nowTime = new Date().getTime(); //记录当前时间
     //如果这次摇的时间距离上次摇的时间有一定间隔 才执行
     if (nowTime - shakeInfo.lastTime > 100) {
      var diffTime = nowTime - shakeInfo.lastTime; //记录时间段
      shakeInfo.lastTime = nowTime; //记录本次摇动时间,为下次计算摇动时间做准备
      shakeInfo.x = acceleration.x; //获取 x 轴数值,x 轴为垂直于北轴,向东为正
      shakeInfo.y = acceleration.y; //获取 y 轴数值,y 轴向正北为正
      shakeInfo.z = acceleration.z; //获取 z 轴数值,z 轴垂直于地面,向上为正
      //计算 公式的意思是 单位时间内运动的路程,即为我们想要的速度
      var speed = Math.abs(shakeInfo.x + shakeInfo.y + shakeInfo.z - shakeInfo.lastX - shakeInfo.lastY - shakeInfo.lastZ) / diffTime * 10000;
      //console.log(speed)
      if (speed > shakeInfo.shakeSpeed) { //如果计算出来的速度超过了阈值,那么就算作用户成功摇一摇
       successCallback();
      }
      shakeInfo.lastX = shakeInfo.x; //赋值,为下一次计算做准备
      shakeInfo.lastY = shakeInfo.y; //赋值,为下一次计算做准备
      shakeInfo.lastZ = shakeInfo.z; //赋值,为下一次计算做准备
     }
    }
    
    

    方法调用,在小程序启动首页页面onLoad添加如下代码:

     /**
      * 生命周期函数--监听页面加载
      */
     onLoad: function(options) {
      //
      wx.onAccelerometerChange(function(acceleration) {
       Main.shake(acceleration, function() {
        Main.shakeOk();
        Main.openBarCodeDlg(); // 在这里调用摇一摇成功后执行的代码
       });
      });
     }

    如果是小程序全局都监听摇一摇,以上代码就可以实现,如果只是配置指定某几个页面监听,则需要在监听的页面做以下code:

    onShow: function() {
     Main.openShakeEvent();
    },
    onHide: function() {
     Main.closeShakeEvent();
    }

    这样在跳转到非监听页面时就不会执行你的代码了

    补充:下面看下微信小程序 实现摇一摇重力感应API

    微信小程序并没有提供摇一摇API接口,但是提供了一个重力感应的API 「wx.onAccelerometerChange(CALLBACK)」,我们可以用这个方法来模拟微信摇一摇功能,代码如下:

    Page({
      onShow: function () {
        wx.onAccelerometerChange(function (e) {
          console.log(e.x)
          console.log(e.y)
          console.log(e.z)
          if (e.x > 1 && e.y > 1) {
            wx.showToast({
              title: '摇一摇成功',
              icon: 'success',
              duration: 2000
            })
          }
        })
      },
      onHide: function(){
        
      }
    })