1.Object.assign()基本用法:
Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
let targetObj1 = { a: 1 }; let sourceObj1 = { b: 1 }; let sourceObj11 = { c: 3 }; Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11); console.log(targetObj1);
注:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
let targetObj1 = { a: 1, b: 2 }; let sourceObj1 = { b: 1 }; let sourceObj11 = { c: 3 }; Object.assign(targetObj1, sourceObj1, sourceObj11); console.log(targetObj1);
如果只有一个参数,Object.assign会直接返回该参数。
let targetObj1 = { a: 4 } Object.assign(targetObj1); console.log(targetObj1)
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
console.log(typeof (Object.assign(2)));
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
console.log(typeof(Object.assign(null))); console.log(typeof(Object.assign(underfind)));
注意:如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着, 如果undefined和null不在首参数,就不会报错。其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
Object.assign只拷贝自身属性,不可枚举的属性(enumerable为false)和继承的属性不会被拷贝。
let obj1 = Object.assign({ dwb: 'zjl' }, Object.defineProperty({}, 'zmf', { enumerable: false, value: 'zmf' }) ) console.log(obj1); let obj2 = Object.assign({ dwb: 'zjl' }, Object.defineProperty({}, 'zmf', { enumerable: true, value: 'zmf' }) ) console.log(obj2);
对于嵌套的对象,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } } var source = { a: { b: 'hello' } } Object.assign(target, source);
上面代码中,target对象的a属性被source对象的a属性整个替换掉了,而不会得到{ a: { b: 'hello', d: 'e' } }的结果。这通常不是开发者想要的,需要特别小心。有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如Lodash的_.defaultsDeep方法),可以解决深拷贝的问题。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
console.log(Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]));
其中,4覆盖1,5覆盖2,因为它们在数组的同一位置,所以就对应位置覆盖了。
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
var object1 = { a: { b: 1 } }; var object2 = Object.assign({}, object1); object1.a.b = 2; console.log(object2.a.b);
2.用途
2.1为对象添加属性
2.2为对象添加方法
2.3克隆对象