10月17日,拳头游戏公司在全球各地同步举办了英雄联盟十周年庆典活动,中国区的活动场地设在了上海,游研社作为受邀媒体参加了这一活动。
早在活动开始前,官方就曾在网上公开招募玩家来参与庆典活动,到了今天的活动日,300名被选中的玩家一大早就来到了现场。这是一个属于英雄联盟玩家的节日。在庆典活动中,拳头游戏回顾了过往十年的点点滴滴,伴随着无限火力模式回归、十周年福利活动、新英雄等消息的发布,现场爆发过数次掌声和欢呼声。
拳头公司肯定也发现了。其实早在2017年,《绝地求生》在全球范围内火爆时,就有消息推测《英雄联盟》活跃用户在减少。或许他们也认识到,自己不可能在接下来的十年还靠着这一款游戏。拳头需要更多的游戏,让RIOT GAMES中的“GAMES”,真正有字面上的复数含义。早在几个月前,就有《英雄联盟》手游版的消息流传,这个消息在昨天泄漏出相关预约页面后,更是在网上迅速传播开来。加之第二天就是十周年庆典,所有人都相信《英雄联盟》手游是真的来了。
虽然已经有了心理准备,但当今天庆典活动公布《英雄联盟》手游时,我仍然有些惊喜。看了宣传视频,我就已经感觉到,对于手机来说,MOBA游戏改来改去,还是那些相对固定的操作方式。但我还是很想要试一试,于是当拳头收集参与游戏试玩的媒体信息时,我迅速报了名。
如英雄联盟手机与主机平台全球制作人Michael Chow在活动现场所言:“《英雄联盟》手游经过数年研发,不仅能够高度还原端游的经典操作和竞技体验,也具有非常多的创新的元素。”在实际试玩的过程中,我确实也感受到了《英雄联盟》手游的高还原度。不管是英雄的人物模型,技能效果,还是召唤师峡谷的地图设计,都几乎与端游完全一致,购买装备也需要在回城或者死亡时才可以进行。但有些细节与端游有所出入。比如说原本出现在河道的蜜糖果实,移动到了一塔附近,对线过程中可以打掉果实,恢复血量。端游中可以在商城购买的侦察守卫,也在手游变成了草丛中固定的眼位。个别技能也做了修改,寒冰的大招甚至可以拐弯。
或许为了加快游戏的节奏,《英雄联盟》手游将端游中高地塔背后的水晶移除,并且只要在小兵附近,没有补上最后一刀也有20金币进账,而成功补到则有90金币,经济收入相较于端游有大幅提升,另外回城速度也变得更快。
活动现场,拳头员工多次提到手游MOBA也可以变得硬核。《英雄联盟》手游在有4个主动技能按钮之外,还有一个装备技能按钮。在不要小看这样一个简单的装备主动技能,有了它,你甚至就可以使用出端游中职业选手若风经典的卡牌落地金身操作。
庆典活动上并非只公布了《英雄联盟》手游这一个新游戏,围绕《英雄联盟》这个IP,拳头又接连发布了数款新游戏。
虽然云顶之弈模式早就出现在《英雄联盟》客户端,但拳头今天还是带来了个新消息。在介绍视频中,一句“原来大家都有手机!”引出了云顶之弈将在iOS与安卓上推出独立的应用。预计会在2020年初推出,并且会在今年12月发布几个公开测试版本,与电脑端的云顶之弈实现跨平台互通。
依托于《英雄联盟》世界观的卡牌游戏《Legends of Runeterra》也在活动上进行了曝光。这是一款回合制的卡牌游戏,在同一回合,攻守双方都有机会出牌,需要快速解读对方意图来做出实时应对。除了玩法,在后续的介绍中,开发团队还重点介绍了卡牌的特效画面,以及如何借《Legends of Runeterra》这款游戏丰富《英雄联盟》的世界观。
除此之外,拳头还公布了一款正在开发的经营管理游戏——《英雄联盟电竞经理》。根据拳头官方在活动现场的介绍,这款游戏是以英雄联盟官方赛事为基础,融合战队组建、选手养成等玩法,目前游戏中的队伍和选手主要以LPL赛区为主。
在数款《英雄联盟》IP新游戏推出后,拳头还公布了一款全新世界观的第一人称射击游戏,目前在内部的代号为“A计划”。我在庆典活动结束找到了“A计划”的相关工作人员,她表示目前还处于比较低调的开发状态中,一些类似于游戏机制的问题暂时不方便透露。据她介绍,这款射击游戏将与《英雄联盟》的付费模式相仿,并且她强调这是一个竞技性游戏,付费物品不会影响平衡性。