1.私有KVC
[self setValue:baseTabBar forKey:@"tabBar"]; //正常[_textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];///崩溃[_textField setValue:[UIFont systemFontOfSize:14] forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];///崩溃_textField.attributedPlaceholder = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"姓名" attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor]}]; ///新的实现
在Xcode10上编译不会有问题,但是在Xcode11上编译的会崩溃。并且- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key方法没问题,- (void)setValue:(nullable id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath会崩溃
2.presentViewController的问题
会出现这种情况是主要是因为我们之前对UIViewController里面的一个属性,即modalPresentationStyle(该属性是控制器在模态视图时将要使用的样式)没有设置需要的类型。在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic,而在之前默认是UIModalPresentationFullScreen。
这个不受Xcode版本的影响,只要是iOS13的系统,没有显式设置modalPresentationStyle,就会有这个问题
3.即将废弃的 LaunchImage
从 iOS 8 的时候,苹果就引入了 LaunchScreen,我们可以设置 LaunchScreen来作为启动页。当然,现在你还可以使用LaunchImage来设置启动图。不过使用LaunchImage的话,要求我们必须提供各种屏幕尺寸的启动图,来适配各种设备,随着苹果设备尺寸越来越多,这种方式显然不够 Flexible。而使用 LaunchScreen的话,情况会变的很简单, LaunchScreen是支持AutoLayout+SizeClass的,所以适配各种屏幕都不在话下。 注意啦⚠️,从2020年4月开始,所有使⽤ iOS13 SDK 的 App 将必须提供 LaunchScreen,LaunchImage即将退出历史舞台
4.暗黑模式
原理
1.将同一个资源,创建出两种模式的样式。系统根据当前选择的样式,自动获取该样式的资源
2.每次系统更新样式时,应用会调用当前所有存在的元素调用对应的一些重新方法,进行重绘视图,可以在对应的方法做相应的改动
资源文件适配
1.创建一个Assets文件(或在现有的Assets文件中)
2.新建一个图片资源文件(或者颜色资源文件、或者其他资源文件)
3.选中该资源文件, 打开 Xcode ->View ->Inspectors ->Show Attributes Inspectors (或者Option+Command+4)视图,将Apperances 选项 改为Any,Dark
4.执行完第三步,资源文件将会有多个容器框,分别为 Any Apperance 和 Dark Apperance. Any Apperance 应用于默认情况(Unspecified)与高亮情况(Light), Dark Apperance 应用于暗黑模式(Dark)
5.代码默认执行时,就可以正常通过名字使用了,系统会根据当前模式自动获取对应的资源文件
注意
同一工程内多个Assets文件在打包后,就会生成一个Assets.car 文件,所以要保证Assets内资源文件的名字不能相同
UIView
traitCollectionDidChange(_:)layoutSubviews()draw(_:)updateConstraints()tintColorDidChange()
UIViewController
traitCollectionDidChange(_:)updateViewConstraints()viewWillLayoutSubviews()viewDidLayoutSubviews()
UIPresentationController