暗黑模式
原理
资源文件适配
注意
同一工程内多个Assets文件在打包后,就会生成一个Assets.car 文件,所以要保证Assets内资源文件的名字不能相同
如何在代码里进行适配颜色(UIColor)
+ (UIColor *)colorWithDynamicProvider:(UIColor * (^)(UITraitCollection *))dynamicProvider API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);- (UIColor *)initWithDynamicProvider:(UIColor * (^)(UITraitCollection *))dynamicProvider API_AVAILABLE(ios(13.0), tvos(13.0)) API_UNAVAILABLE(watchos);
e.g.
[UIColor colorWithDynamicProvider:^UIColor * _Nonnull(UITraitCollection * _Nonnull trait) { if (trait.userInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleDark) { return UIColorRGB(0x000000); } else { return UIColorRGB(0xFFFFFF); } }];
系统调用更新方法,自定义重绘视图
当用户更改外观时,系统会通知所有window与View需要更新样式,在此过程中iOS会触发以下方法, 完整的触发方法文档
UIView
traitCollectionDidChange(_:)layoutSubviews()draw(_:)updateConstraints()tintColorDidChange()
UIViewController
traitCollectionDidChange(_:)updateViewConstraints()viewWillLayoutSubviews()viewDidLayoutSubviews()
UIPresentationController
traitCollectionDidChange(_:)containerViewWillLayoutSubviews()containerViewDidLayoutSubviews()
如何不进行系统切换样式的适配
注意
苹果官方强烈建议适配 暗黑模式(Dark Mode)此功能也是为了开发者能慢慢将应用适配暗黑模式
所以想通过此功能不进行适配暗黑模式,预计将会被拒
全局关闭暗黑模式
单个界面不遵循暗黑模式
UIViewController与UIView 都新增一个属性 overrideUserInterfaceStyle 将 overrideUserInterfaceStyle 设置为对应的模式,则强制限制该元素与其子元素以设置的模式进行展示,不跟随系统模式改变进行改变 设置 ViewController 的该属性, 将会影响视图控制器的视图和子视图控制器采用该样式 设置 View 的该属性, 将会影响视图及其所有子视图采用该样式 设置 Window 的该属性, 将会影响窗口中的所有内容都采用样式,包括根视图控制器和在该窗口中显示内容的所有演示控制器(UIPresentationController)