当前位置 主页 > 行业资讯 >

    stripos,PHP性能优化

    栏目:行业资讯 时间:2021-03-10 14:07

         在我们平常写代码的过程中,除了数据库的优化,针对与文件的优化,我们还需要对PHP执行优化,当然对于老司机来说,这都是毛毛雨咯~但是毕竟有新手嘛,于是,我整理这么一片文章。(未完待续...)
         1.字符串
         1.1 少用正则表达式能用PHP内部字符串操作函数的情况下,绝对不用正则表达式,因为其效率高过他们。没的说,正则表达式最耗性能。str_replace函数比preg_replace函数要快的多,strtr函数又比str_replace快得多。有没有你漏掉的好用的函数:例如:strpbrk()、strncasecmp()、strpos()、strrpos()、stripos()、strripos()。
         1.2 字符替换如果需要转换的都是单个字符串的话,那么用strtr函数来转换,而不是数组。$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // 建议$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // 不建议
         1.3 压缩大的字符串使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库。$str = gzcompress('asdasda'); // 压缩字符串var_dump($str); // 打印输出var_dump(gzuncompress($str)); // 解压字符串
         1.4 echo输出echo字符串用逗号代替点连接符更快些。虽然echo只是一个语言结构,不是真正的函数。但是,他可以把逗号隔开的多个字符串当做“参数”来处理,所以更快些。$str = 'a';$str1 = 'b';echo $str,$str1; //更快些echo $str . $str1; //速度稍慢
         1.5 尽量用单引号PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。$output = "This is a plain string"; // 不好的实践$output = 'This is a plain string'; // 好的实践$type = "mixed"; // 不好的实践$output = "This is a $type string";$type = 'mixed'; // 好的实践$output = 'This is a ' . $type . ' string';
         1.6 使用isset代替strlen在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如:$str = 'catlane';if(strlen($str) < 8){ echo 'Str is too short';}if (!isset($str{8})) { echo "Str is too short";}
         1.7 echo效率高于print因为echo没有返回值,print返回一个整型。注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。
         2.语句
         2.1 最好不要用@用@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。用@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@。在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。error_reporting(0); // 设置错误属性为不提示错误for ($i = 0;$i <= 100;$i ++){ // 循环 echo $a; // 输出没有的变量}error_reporting(E_ALL); // 打开错误提示echo $a; // 报错
         2.2 避免使用魔术方法对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。这些魔术函数包括:__construct()、__destruct()、__call()、__callStatic()、__get()、__set()、__isset()、__unset()、__sleep()、__wakeup()、__toString()、__invoke()、__set_state()、__clone() 和 __debugInfo()等等。以__autoload() 为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得__autoload()机制效率降低的原因。因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。
         2.3 别在循环里用函数例如:在下边的循环当中每次都会用到count()函数,效率大大降低。1.1比1.2要快的多。for ($i = 0;$i < 100000;$i++){ //设置$arr数组 $arr[] = $i;}//1.1 ,用时0.012734174728394for ($i = 0;$i < count($arr);$i++){}//1.2 ,用时0.0060319900512695$len = count($arr);for ($i = 0;$i < $len;$i++){}
         2.4 使用三元表达式在简单的判断当中,我们尽量使用三元运算符,更简洁,更高效。//用时2.1457672119141echo isset($a) ? $a : '没有$a变量';//用时9.5367431640625if(isset($a)){ echo $a;}else{ echo '没有$a变量';}
         2.5 使用合适的选择分支语句switch、case好于使用多个if、else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。$a = 'catlane';//用时2.145switch ($a){ case 'catlane': echo '这是catlane'; case 'test': echo '这是test'; default : echo '默认';}//用时3.099if($a == 'catlane'){ echo '这是catlane';}else if($a == 'test'){ echo '这是test';}else{ echo '默认';}
         2.6 屏蔽敏感信息使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。
         2.7 不实用段标签 <?不要使用开始标志的缩写形式,你正在使用这样的符号吗<?,应该用完整的<?php开始标签。当然,如果是输出变量,用<?= $value ?>这种方式是鼓励的,可以是代码更加简洁。
         2.8 纯PHP代码不加结束标签如果文件内容是纯 PHP 代码,最好在文件末尾删除 PHP 结束标记?>。这可以避免在 PHP 结束标记之后万一意外加入了空格或者换行符,会导致 PHP 开始输出这些空白,而脚本中此时并无输出的意图。
         3.函数
         3.1 尽量使用PHP内部函数内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。
         3.2 使用绝对路径在include和require中尽量使用绝对路径。如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。
         3.3 包含文件尽量不要用require_once和include_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。量而使用require、include方法代替。
         3.4 函数快于类方法调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8次$localvar++运算。而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。
         3.5 用子类(派生类)方法基类(父类)里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类(派生类)中实现,子类(派生类)里方法的性能优于在基类(父类)中。
         3.6 类的性能和其方法数量没有关系
         新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。
         3.7 读取文件内容
         在可以用file_get_contents()替代file()、fopen()、feof()、fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()。
         因为他的效率高得多!
         3.8 方法不要细分得过多
         仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
         3.9 尽量静态化
         如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存。静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。
         4.变量
         4.1 及时销毁变量数组、对象和GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10。也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。
         4.2 使用$_SERVER变量如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time()。一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。date_default_timezone_set('PRC');// 设置时区sleep(5);//脚本睡5秒echo date('Y-m-d H:i:s', time());//获取时间戳echo date('Y-m-d H:i:s', $_SERVER['REQUEST_TIME']);//获取请求时刻时间戳
         4.3 方法里建立局部变量在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。//用时3.0994415283203function test(){ $a = '这是局部变量输出'; echo $a;}test();//用时4.0531158447266$a = '这是局部变量输出';function test1(){ echo $GLOBALS['a'];}test1();
         4.4 局部变量比全局变量快由于局部变量是存在栈中的。当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。
         4.5 局部变量而不是对象属性建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。
         4.6 局部变量而不是对象属性建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。
         4.7 提前声明局部变量建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。
         4.8 谨慎声明全局变量声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。