static修饰符是java里面非常常用的一个东西,用法也非常多。然而,在kotlin里竟然没有这个东西!那该如何替代呢?本文就总结了下java里面static的几种常见用法在kotlin里的替代方式。
static在java里面的用法总结
static在java里面的用法有很多,最常用的有下面几种:
静态变量及方法 静态初始化 静态内部类下面我们就看看这几种场景在kotlin是如何实现的。
场景一:静态变量及方法
静态变量及方法可能是我们平时用到static最多的地方,我们先看看java里面是如何做的。
java静态变量及方法介绍:
首先,是静态变量和方法的定义:
public class StaticTest { public static int STATIC_VAR = 0; public static void staticMethod(String str){ System.out.println(str); } }
然后是静态变量和方法的使用:
StaticTest.STATIC_VAR = 10; StaticTest.staticMethod("hello");
java的实现方式大家都非常熟悉了,下面着重说说kotlin是如何实现的。
kotlin替代静态变量及方法的方案
kotlin通过引入“伴生对象”的概念来替代java里的静态变量及方法。
“伴生对象”这个名词听上去很古怪,其实非常简单:在类的内容使用companion来标记一个对象。所有需要“静态化”的变量和方法都放在这个对象里。
下面是定义伴生对象的代码:
class StaticTest { companion object{//伴生对象是可以指定名字的,不过一般都省略掉。 var STATIC_VAR = 0 fun staticMethod(str: String?) { println(str) } } }
接下来看看如何使用伴生对象,伴生对象只能通过类名来访问,使用方法和java差不多:
StaticTest.STATIC_VAR = 100 StaticTest.staticMethod("hello")
kotlin的伴生对象解决了什么问题?
大家可能会好奇,为什么kotlin要用这么一个奇怪的方式来解决这个问题呢?
我的理解是有两个原因:
第一,使用伴生对象体现了kotlin一贯的设计理念:一切都是对象!伴生对象也是对象!而java的static,显然和对象没有关系。
第二,伴生对象解决了java静态变量及方法的一个常见的反模式:静态方法及变量可以通过对象的引用来访问。
还是拿上面的例子,java的静态变量及方法可以通过类引用和对象引用两种方法访问:
//通过类引用访问 StaticTest.STATIC_VAR = 10; StaticTest.staticMethod("hello"); //通过对象引用访问 StaticTest obj = new StaticTest(); obj.STATIC_VAR = 10; obj.staticMethod("hello");
而通过对象引用访问静态变量及方法,显然是不合适的。但是在java里却没有办法从语法层面避免这个问题。
而kotlin的伴生对象只能通过类引用访问,从语法的层面解决了这个问题:
//使用类引用访问 StaticTest.STATIC_VAR = 100 StaticTest.staticMethod("hello") //不能使用对象引用访问 val obj = StaticTest() obj.STATIC_VAR = 100 //编译错误 obj.staticMethod("hello") //编译错误
总之,kotlin里每个新的语言特性,都是为了填补java的某一个坑。
场景二:静态初始化
java里的静态初始化可以在类加载的时候初始化一些静态变量,比如:
public class StaticTest { public static int STATIC_VAR = 0; static { STATIC_VAR = 100; System.out.println("in static init"); } public static void main(String[] args) { System.out.println(StaticTest.STATIC_VAR); } }