当前位置 主页 > 网站技术 > 代码类 >

    Python面向对象封装操作案例详解 II

    栏目:代码类 时间:2020-01-02 15:06

    本文实例讲述了Python面向对象封装操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

    目标

    士兵突击案例
    身份运算符

    封装

    封装 是面向对象编程的一大特点
    面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
    外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法
    对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
    一个对象的 属性 可以是 另外一个类创建的对象

    01. 士兵突击

    需求

    士兵 许三多 有一把 AK47
    士兵 可以 开火
    枪 能够 发射 子弹
    枪 装填 装填子弹 —— 增加子弹数量
    在这里插入图片描述

    1.1 开发枪类

    shoot 方法需求

    1> 判断是否有子弹,没有子弹无法射击
    2> 使用 print 提示射击,并且输出子弹数量

    class Gun:
    
      def __init__(self, model):
    
        # 枪的型号
        self.model = model
        # 子弹数量
        self.bullet_count = 0
    
      def add_bullet(self, count):
    
        self.bullet_count += count
    
      def shoot(self):
    
        # 判断是否还有子弹
        if self.bullet_count <= 0:
          print("没有子弹了...")
    
          return
    
        # 发射一颗子弹
        self.bullet_count -= 1
        
        print("%s 发射子弹[%d]..." % (self.model, self.bullet_count))
    
    # 创建枪对象
    ak47 = Gun("ak47")
    ak47.add_bullet(50)
    ak47.shoot()
    

    1.2 开发士兵类

    假设:每一个新兵 都 没有枪

    定义没有初始值的属性

    在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None

    None 关键字 表示 什么都没有
    表示一个 空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
    可以将 None 赋值给任何一个变量
    fire 方法需求

    1> 判断是否有枪,没有枪没法冲锋
    2> 喊一声口号
    3> 装填子弹
    4> 射击

    class Soldier:
    
      def __init__(self, name):
    
        # 姓名
        self.name = name
        # 枪,士兵初始没有枪 None 关键字表示什么都没有
        self.gun = None
    
      def fire(self):
    
        # 1. 判断士兵是否有枪
        if self.gun is None:
          print("[%s] 还没有枪..." % self.name)
    
          return
    
        # 2. 高喊口号
        print("冲啊...[%s]" % self.name)
    
        # 3. 让枪装填子弹
        self.gun.add_bullet(50)
    
        # 4. 让枪发射子弹
        self.gun.shoot()
    

    小结

    创建了一个 士兵类,使用到 init 内置方法
    在定义属性时,如果 不知道设置什么初始值,可以设置为 None
    在 封装的 方法内部,还可以让 自己的 使用其他类创建的对象属性 调用已经 封装好的方法

    02. 身份运算符

    身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用

    在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断
    在这里插入图片描述
    is 与 == 区别:
    is 用于判断 两个变量 引用对象是否为同一个
    == 用于判断 引用变量的值 是否相等

    >>> a = [1, 2, 3]
    >>> b = [1, 2, 3]
    >>> b is a 
    False
    >>> b == a
    True
    

    更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python面向对象程序设计入门与进阶教程》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》及《Python入门与进阶经典教程》