就像 android 有 handle 一样,消息队列这东西好像还真是系统必备,Flutter 也有自己的消息队列,只不过队列直接封装在了 Dart 的线程类型 Isolate 里面了,不过 Flutter 还是提供了 Futrue
这个 API 来专门来操作各种消息,以及实现基于消息队列的假异步
Flutter 的“异步”机制
这里的异步是加了引号的,可见此异步非真异步,而是假异步。Flutter 的 异步
不是开新线程,而是往所属线程的 消息队列
中添加任务,当然大家也可以按上文那样自己展开真异步操作
Flutter 对代码分2类: 同步代码和异步代码
为啥,很明显啊,异步代码是往消息队列里添加任务,那肯定得等现在的代码运行完了,线程有空闲了才能开始执行消息队列里的任务呀~
举个例子:
void test() { print("AA"); Future(() => print("Futrue")); print("BB"); } ~~~~~~~~~~~log~~~~~~~~~~~~~ I/flutter (10064): AA I/flutter (10064): BB I/flutter (10064): Futrue
print("Futrue"))
任务等到最后才执行的...
Flutter 提供了往 消息队列
添加数据的 API: Future
往 MicroTask 队列添加任务
scheduleMicrotask((){ // ...code goes here... }); new Future.microtask((){ // ...code goes here... });
往 Event 队列添加任务
new Future(() { // ...code goes here... });
Future 的基本使用
Future
对象是 Flutter 专门提供的,基于消息队列实现异步的类,Future 对象会把自身当做一个任务添加到消息队列中去排队执行
Future
对象接受的是一个函数,就是要执行的任务,用 () => ...
简写也是可以的
void task() { print("AA"); } var futrue = Future(task);
创建 Future 任务方式:
Future() Future.microtask() Future.sync() - 同步任务 Future.value() Future.delayed() - 延迟xx时间添加任务 Future.error() - 错误处理我们来看几个代表性的:
Future.sync()
- 阻塞任务,会阻塞当前代码,sync 的任务执行完了,代码才能走到下一行
void test() { print("AA"); Future.sync(() => print("Futrue")); print("BB"); } ~~~~~~~~~~~~log~~~~~~~~~~~~~~ I/flutter (10573): AA I/flutter (10573): Futrue I/flutter (10573): BB
Future.delayed()
- 延迟任务,指定xx时间后把任务添加到消息队列,要是消息队列前面有人执行的时间太长了,那么执行时间点就不能把握了,这点大家要知道
void test() { print("AA"); Future.delayed(Duration(milliseconds: 500),() => print("Futrue")); print("BB"); } ~~~~~~~~~~~~log~~~~~~~~~~~~~~ I/flutter (10573): AA I/flutter (10573): BB I/flutter (10573): Futrue
Future 的链式调用
Future 也支持链式调用的,在 API 使用上也是很灵活的,提供了下面的选择给大家
.then
- 在 Future 执行完后执行,相当于一个 callback,而不是重新创建了一个 Future