我们目前已经学会了四个控件,也编出了几个窗口实例,它们都有一个共同的特点,就是丑,主要原因是没有进行合理地布局。
此前的布局方式简单粗暴,即明确规定每个控件的大小和位置,从而使之固定。这种布局方式可称之为绝对定位布局,缺点是控件尺寸固定,并不会随着窗口的放缩而同步变化。而且所有的控件都处于同一层次中,逻辑混乱,难于修改。
一个比较初级但很直观的想法是,我们可不可以按照比例来调整控件的布局?我等菜鸟所能想到的需求,彼等大佬自然早已解决,BoxSizer便是为此而生。
我们可以将BoxSizer理解为一个容器或者一个箱子,里面的控件要么水平排列,要么竖直排列。而且BoxSizer之间也可以互相嵌套,从而实现一种非常灵活的布局方式。如图所示:
在上图中,第一步,将按钮0、1、2装进一个BoxSizer;将3、4、5、6装入第二个BoxSizer;再将7-11装入第三个BoxSizer。这三个BoxSizer都是横向的。
第二步,将这三个BoxSizer装入一个纵向的BoxSizer中。
第三步,再将这个纵向的BoxSizer与按钮12装入主BoxSizer中。于是这个布局便完成了。
其代码如下,为了表现清晰,所以并没有写得很精简。
import wx class testBox(wx.Frame): def __init__(self,parent=None): wx.Frame.__init__(self,parent=parent) #生成12个按钮 btns = [wx.Button(self,label=str(i)) for i in range(13)] myStyle = wx.EXPAND|wx.ALL #设置装填风格 #左侧第一行的BoxSizer box1 = wx.BoxSizer() for i in range(3): box1.Add(btns[i],1,myStyle,border=10) #左侧第二行的BoxSizer box2 = wx.BoxSizer() for i in range(3,7): box2.Add(btns[i],1,myStyle,border=10) #左侧第三行的BoxSizer box3 = wx.BoxSizer() for i in range(7,12): box3.Add(btns[i],1,myStyle,border=10) #左侧BoxSizer,wx.VERTICAL表示这个BoxSizer为纵向 leftBox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) leftBox.Add(box1,1,myStyle,border=10) leftBox.Add(box2,1,myStyle,border=10) leftBox.Add(box3,1,myStyle,border=10) #总BoxSizer mainBox = wx.BoxSizer() mainBox.Add(leftBox,1,myStyle,border=10) mainBox.Add(btns[12],1,myStyle,border=10) #在框架中设置mainBox self.SetSizer(mainBox) class MyApp(wx.App): def OnInit(self): self.SetAppName("testbox") self.Frame = testBox() self.Frame.Show() return True if __name__ == "__main__": test = MyApp() test.MainLoop()
wx.BoxSizer控件除了self之外,只有一个初始化参数,即orient,默认为wx.HORIZONTAL,即横向;如果输入wx.VERTICAL,则为纵向。
wx.BoxSizer通过Add方法装填控件,其常用的调用格式为:
Add (self, window, proportion=0, flag=0, border=0)window为BoxSizer所装填的控件 proportion声明这个控件的尺寸是否随着窗口的放缩而改变,如果改变的话其比例为多少 flag声明装填风格,如果想拥有多种风格,风格之间用"|"连接 border为边界间隔
其中,proportion的参数为0时,表示尺寸不变;为正整数时,分别按照这个值的比例进行缩放。
Flags相对来说比较复杂,常用的可选值大致有三类,分别是声明边界、声明对齐和声明填充。
Add方法通过wx.TOP、wx.BOTTOM、wx.LEFT、wx.RIGHT、wx.ALL来声明边界。例如,如果选择了wx.LEFT,即说明左侧的边界宽度为border。